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一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命(mìng)中其(qí)次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺(yì)人。今天为(wèi)大家(jiā)带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹(jì)分析及加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效(xiào)果,推(tuī)荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益(yì)更高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。<一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币/p>

在(zài)加点说(shuō)明之前,先为(wèi)大家(jiā)分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和(hé)机制,自然也就明(míng)白这些行迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩(cǎi)

常规的攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没(méi)什(shén)么直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施(shī)放(fàng)普攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门(mén)红(hóng)

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目(mù)标(biāo)每回(huí)合开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目(mù)标(biāo)直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回合中如(rú)果已(yǐ)经清杂完成,就(jiù)只需要(yào)用普攻续精英怪(guài)身上(shàng)的灼烧回(huí)合数(shù)即可,不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的(de)基础(chǔ)概率,意味(wèi)着桂(guì)乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定(dìng)挂(guà)上灼烧。

即(jí)实(shí)战中0魂桂(guì)乃芬的命中面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此(cǐ)时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证(zhèng)命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此(cǐ)综合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害(hài),引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战技(jì)或(huò)普攻为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧状态(tài),也可以引爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌(dí)方施加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的引(yǐn)爆优先级位于最(zuì)后(hòu),如果桂乃(nǎi)芬在(zài)施放终结技(jì)时刚好使(shǐ)敌方破韧(rèn),陷(xiàn)入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直(zhí)接引爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能(néng)量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做(zuò)到(dào)稳定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一般(bān),随缘释放(fàng)即可,不需要(yào)太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君子(zi)养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发(fā)伤害后,有100%的基(jī)础概(gài)率陷入【吞火】状态(tài),该(gāi)状(zhuàng)态(tài)下(xià)敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到的伤害(hài)提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬(fēn)的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋(fù)的情况(kuàng)下(xià),叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易(yì)伤,该(gāi)乘区对(duì)常规直(zhí)伤队来说是(shì)比较宝(bǎo)贵的,难(nán)以被稀(xī)释。不过(guò)对(duì)于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后(hòu),会分别为(wèi)敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力(lì)的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤害后施加的(de),因此前面的(de)灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果(guǒ),属(shǔ)于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即(jí)攻击敌(dí)人,进(jìn)入(rù)战斗后造成4次(cì)伤(shāng)害,每次对(duì)随即(jí)敌方单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率使目标陷入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由(yóu)于这4段伤(shāng)害是纯随机的(de),表现并不(bù)稳定(dìng),因此除非其(qí)他队友(yǒu)都(dōu)是后台(tái)战技,否则一(yī)般(bān)情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘(mì)技收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与(yǔ)战技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面(miàn)战(zhàn)技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概(gài)率,稳(wěn)定性进一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯(chún)产点工具(jù)人玩(wán)法,不(bù)耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧(shāo)状态(tài)的(de)功(gōng)能,且(qiě)产点效率大(dà)幅提高(gāo)。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不(bù)明(míng),但在配(pèi)队中(zhōng)就水落石(shí)出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等(děng)纯火队中也可以(yǐ)保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外(wài)能力(lì)3】逾(yú)锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌(dí)方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的输出能力,该效(xiào)果可以(yǐ)视作全覆(fù)盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋(fù)>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最(zuì)关键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队(duì)都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级(jí)提升的(de)倍率和引(yǐn)爆比例不多,因(yīn)此(cǐ)靠(kào)后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率(lǜ),但由(yóu)于施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一(yī)下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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