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发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系

发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火,被动技能(néng)护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派(pài)万(wàn)象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至少(shǎo)不(bù)低于泼天的(de)伤害,因为(wèi)他的(de)使用成本与使(shǐ)用条件都比泼(pō)天要高,还是(shì)需要一定(dìng)的(de)气(qì)血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三(sān)舍(抢不(bù)到(dào)物(wù)理一速时(shí),给自己提供(gōng)更高的(de)生存(cún))

这个技能(néng)与上上个(gè)版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了(le)万(wàn)象技能上(shàng)了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能(néng)高出满月月(yuè)宫月影摇光的(de)伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印(yìn)的白字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没(méi)有明显的(de)差异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的(de)空(kōng)档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤(shāng)害。这个(gè)技(jì)能可以在(zài)马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定(dìng)的面板)

要(yào)消耗(hào)更大(dà)的魔(mó)法值(有点像牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个单位。(这是一(yī)个全(quán)新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用(yòng),相当于在满(mǎn)月(yuè)状态月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比较值得使用的,当然最(zuì)后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封(fēng)月(yuè)宫(gōng)可选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能。即(jí)便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四(sì)、花果山(shān)

主动技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱(ài),最多追击3次(cì),欧(ōu)皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个(gè)单位(wèi)承受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击(jī)的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技能,如(rú)果触发暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试(shì)的(de)

最(zuì)终还是要(yào)看技能(néng)的暴击概(gài)率,并且更好自身(shēn)能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使(shǐ)用增加额外的伤害,如(rú)果击败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分身也是会立即(jí)出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢(huān)搏运(yùn)气的,我个人更愿意(yì)激活被(bèi)动技能。而且愤(fèn)怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的(de)上限还是比平常花(huā)果使用的技能要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里还是非常多(duō)这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来(lái)激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放(fàng)龙入海

法术(shù)型破(pò)碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我觉(jué)得这个很棒的(de)技能,也(yě)不需(xū)要额(é)外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御都(dōu)比(bǐ)较(jiào)高,一般(bān)来(lái)说是不怎么怕破碎(suì)的。而(ér)辅(fǔ)助门派对单(dān)体法术抵抗力相对来说要(yào)弱一些(xiē)。不(bù)过这个技能(néng)不(bù)是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且是整场(chǎng)战斗的(de)加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有(yǒu)特别需(xū)要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给(gěi)目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的(de)技能。灼炎(yán)除了给(gěi)急(jí)火套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不过这(zhè)个技(jì)能只是给目标(biāo)少量(liàng)的法术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其实这(zhè)个也是浪费(fèi)了(le)魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是(shì)先(xiān)祖流魔王的(de)福(fú)音(yīn)

不过当前版本魔(mó)王印记流(liú)不(bù)太实用,不知道(dào)增加(jiā)护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择(zé):主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是(shì)很长时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极(jí)泰(tài)来

没(méi)有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择(zé)被动技能,相对(duì)来说(shuō)更推荐主动技能(néng),逆风时可(kě)以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更进入星鲲状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴击都(dōu)更上一(yī)个层(céng)次。

被(bèi)动(dòng)技能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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