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三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗

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少阳可能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的(de)面(miàn)板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(hài),少阴(yīn)是目标防御(yù)达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人(rén)物(wù)等(děng)级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会被忽(hū)视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能(néng)公式:

技能无(wú)法对自身(shēn)使用

增加(jiā)目(mù)标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也(yě)不(bù)会减到(dào)法宝增加的(de)面(miàn)板部分

具体数值(zhí)效(xiào)果

四(sì)象(xiàng)两仪(yí)伤害(hài)结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系(xì)数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测(cè)评的(de)系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有出(chū)入的少(shǎo)侠,可以自(zì)行(xíng)带(dài)入自认为的系数(shù)中去(qù)做对比,比如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更(gèng)好的(de)效(xiào)果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的(de)效(xiào)果与(yǔ)目(mù)标的防御(yù)有(yǒu)关。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的物理防御(yù)越高,少阴(yīn)的效(xiào)果越好,不(bù)过这里也要想一个(gè)问题(tí),就是星(xīng)印里(lǐ)出(chū)现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算(suàn)上物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的(de)吗

这(zhè)个就要看(kàn)你身上携(xié)带的忽(hū)视效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效(xiào)果,那么可(kě)要小心,玩家(jiā)战斗中,其(qí)实大多数玩家现在(zài)都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身(shēn)已经有(yǒu)几(jǐ)件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽(hū)视

这个(gè)就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目(mù)标有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然(rán)目(mù)标的抗暴越高,你的(de)暴(bào)击效(xiào)果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法(fǎ)系(xì)来(lái)说(shuō),更容易高(gāo)于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意目标的(de)抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄(nòng)得(dé)少可能会(huì)等于无(wú),要(yào)么就多(duō)弄几件,只要(yào)超(chāo)出他(tā)的(de)抵抗(kàng),超(chāo)多少算(suàn)多少,超出的部分全(quán)部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此(cǐ)特(tè)效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂(zàn)未加入星(xīng)印系统(tǒng),星印(yìn)之前放出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前也(yě)没有(yǒu)此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽(hū)视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的(de)暴击也一样(yàng)有风险,暴击的(de)特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如(rú)果实(shí)在(zài)要顾(gù)虑,那么记(jì)住了(le),往一个方向去发展

如果实(shí)在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要么(me)是(shì)少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算两仪及四(sì)象(xiàng)中的(de)伤害(hài)/固伤所(suǒ)能(néng)增加的伤(shāng)害(hài)结(jié)果(guǒ),而太(tài)阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害(hài)结果期望也要(yào)计算到(dào)整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的(de)伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道(dào)哪(nǎ)个门派会(huì)需要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗 style="text-align: center;">

可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天的(de)适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效果

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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