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虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思

虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以在(zài)这里写(xiě)一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式(shì)的(de)失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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