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之字是什么结构的字,近字是什么结构

之字是什么结构的字,近字是什么结构 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清(qīng)空(kōng)大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人(rén)可(kě)获得基于敌人等(děng)级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济(jì),这两基本一起带(dài)的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗(hào)充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ之字是什么结构的字,近字是什么结构)配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打三波(bō)的(de)场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能(néng)会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制(zhì)很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足第二条要求时(shí)切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没(méi)问(wèn)题,所(suǒ)以(yǐ)2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(为(wèi)了(le)触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发(fā)期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建(jiàn)2发(fā))

如(rú)果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思(sī)路,需(xū)要(yào)你猎人(rén)上推(tuī)推(tuī)的时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融(róng)合硬射

之字是什么结构的字,近字是什么结构

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续(xù)易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需(xū)要(yào)终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关(guān)和(hé)日(rì)常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都(dōu)需(xū)要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤(shāng),故(gù)需要(yào)【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出(chū)需要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和(hé)斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱(jù)到(dào)

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环境进(jìn)行(xíng)配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联(lián)动(dòng)神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多是(shì)单刷(shuā),个人用的(de)比较(jiào)少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金(jīn)装都属于对策(cè)特化(huà)装备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都是(shì)有(yǒu)着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可

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