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昆明市属于几线城市,云南最好三个城市

昆明市属于几线城市,云南最好三个城市 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不(bù)压(yā)光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段(duàn)前切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于(yú)敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力(lì)能量,并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延(yán昆明市属于几线城市,云南最好三个城市)长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招昆明市属于几线城市,云南最好三个城市空飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的(de)一(yī)击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救(jiù)人(rén)还能触(chù)发(fā)仁慈加速技(jì)能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带(dài)完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回(huí)收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充(chōng)能(néng),不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季(jì)更(gèng)好火箭筒(tǒng)射(shè)之前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹(dàn)一(yī)发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可(kě)能没(méi)装上(shàng),可以近(jìn)战或(huò)者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择(zé)手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再(zài)切回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(xìng)(只在(zài)切出(chū)速(sù)度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业分支(zhī)属性相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将(jiāng)叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的(de)伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅效(xiào)果结束(shù),或是满足第二条要求时(shí)切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个(gè)思路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱(bào)着融合(hé)硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量球必(bì)定触发(fā)吞(tūn)噬,回(huí)满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经(jīng)常(cháng)需(xū)要(yào)释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时(shí)还能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少,但(dàn)很(hěn)多人爱(ài)用,生存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都(dōu)属(shǔ)于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优(yōu)先(xiān)保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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