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青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火(huǒ)属(shǔ)性角色之(zhī)后(hòu),接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快看(kàn)看下(xià)面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么天赋(fù)还(hái)减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个元素发生器(qì)输出(chū)也不低(dī),加(jiā)上高(gāo)的离谱的充能速(sù)度,后(hòu)期依然强而(ér)有力。即使(shǐ)几次被砍也(yě)依(yī)然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要(yào)是任何可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完(wán)事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效率是极大(dà)的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加(jiā)上后期不俗(sú)的输出,虽(suī)然没(méi)有探索效率上的大幅提升(shēng),依(yī)然算(suàn)的(de)上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算是初(chū)始角色也(yě)要输出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人(rén)就是主角了(le)。在没抽到(dào)其(qí)他风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)之(zhī)前是(shì)解(jiě)谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面(miàn)板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属(shǔ)性探图下本(běn)也能聚怪(guài),岩属性高额输出还(hái)能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开(kāi)大之后的(de)输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神风属(shǔ)性角色技能分(fēn)析(xī)

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行(xíng)六段连续的射击。其中的(de)之一段和第(dì)四段射(shè)击能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂(zàn)的前摇(yáo),但(dàn)命(mìng)中(zhōng)后能(néng)够造成大量伤(shān青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么g)害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射(shè)击(jī)分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域(yù)位(wèi)置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素(sù)能量(liàng),射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风(fēng)会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持(chí)续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么得对应属(shǔ)性(xìng),造成(chéng)对应元(yuán)素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到一起,是(shì)一位(wèi)非常出色的(de)辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚(jù)集到一起后(hòu),玩(wán)家(jiā)可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应(yīng),对怪(guài)堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷(léi)元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速(sù)五连(lián)击。 

重击(jī):带击飞效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时(shí)为(wèi)我方成员(yuán)回复气血(xuè),回血量(liàng)取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定(dìng)输出能力(lì)的回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一(yī)层,让(ràng)她(tā)能够在攻击的(de)同(tóng)时回复全队队友的(de)气血,恢复值取决于琴的(de)攻击(jī)面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍(wǔ)中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大(dà)招的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞效(xiào)果的(de)两段攻击(jī)。

元素技能:对(duì)前方敌(dí)人持续造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿(yán)途物体卷入,有一(yī)定的(de)聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助。 

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