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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星(xīng)光锥「烦(fán)恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」作(zuò)为印有托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥(zhuī),被称为托帕专(zhuān)武(wǔ)。特别是队(duì)伍中有(yǒu)另一个(gè)输出位的(de)托帕,建议优先选这个光锥。

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎(liè)命途的火属性角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗(dòu)。本(běn)次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏:星(xīng)穹铁道》托帕光锥推荐分析,托(tuō)帕(pà)用(yòng)什么光(guāng)锥。五星光锥「烦恼着(zhe),幸福(fú)着(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕形象,与(yǔ)托帕(pà)同期UP的限定光(guāng)锥,被称为托帕(pà)专(zhuān)武(wǔ)。特别(bié)是队伍(wǔ)中有另一个输出位的(de)托(tuō)帕,建议(yì)优先选这(zhè)个光(guāng)锥。

推荐一(yī):五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印有(yǒu)托帕形象,与托(tuō)帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称为托(tuō)帕专武。

可(kě)以给(gěi)托帕提供常驻的暴击(jī)率加(jiā)成,降低托帕的(de)配(pèi)装压力,还能提升(shēng)托(tuō)帕的追加攻击伤害,托帕(pà)所有伤(shāng)害都属于追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)基本等同于全伤害提升(shēng)。并且还提(tí)供(gōng)了一个辅助机制,在装备者释放追(zhuī)加攻击后,给敌人(rén)施加(jiā)一个(gè)更(gèng)高可以叠两(liǎng)层的(de)永久的负(fù)面效果,我方所(suǒ)有角色攻(gōng)击该敌(dí)人都会让这次伤(shāng)害(hài)的暴击(jī)伤害提高(gāo),非(fēi)常适合(hé)托帕。特别(bié)是(shì)队(duì)伍(wǔ)中(zhōng)有(yǒu)另一(yī)个(gè)输出位的托帕,建(jiàn)议(yì)优先选这个(gè)光锥。

推荐(jiàn)二:四星光锥「论剑(巡(xún)猎(liè))」

这个光(guāng)锥提(tí)供高额的(de)增伤,但需要厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么保持攻击同(tóng)个角色来维持层数(shù),适(shì)合多段攻击的角色,或者在(zài)有(yǒu)对(duì)单(dān)需求时(shí)使用(yòng),托(tuō)帕的战技(jì)和(hé)追(zhuī)击(jī)都至少有7段,非(fēi)常轻松就能叠满增(zēng)益层数。满叠影的情况下,这个(gè)光锥的收益是四星中之一,甚至可以和非(fēi)专(zhuān)武的1叠(dié)五星比(bǐ)一比。

推荐三:五星光锥「如泥(ní)酣眠(巡猎)」

这个光锥提供了(le)非(fēi)常多的常驻暴击伤(shāng)害,且(qiě)如果普攻战技有一次没有暴击,就能额(é)外(wài)再(zài)获得(dé)大量(liàng)暴(bào)击率(lǜ)加成,正好托(tuō)帕的战技有(yǒu)7段伤害,想要(yào)触(chù)发这个(gè)效果非常简单(dān)。并且虽然(rán)BUff只持续1回合,但(dàn)是触发的那个回合是不会消耗(hào)的(de),也就是(shì)相当于每3回合可以覆(fù)盖2回(huí)合(hé)。而账(zhàng)账(zhàng)的行动不属于托帕的回(huí)合,也不会消耗BUff,这使(shǐ)得托帕(pà)可以白嫖好几次BUff,覆(fù)盖率还算(suàn)可以。

可用四:五星光锥「于(yú)夜色中(巡(xún)猎)」

这是希儿的专武,提供暴击(jī)率和(hé)战技普攻增伤,但(dàn)对速度要求比较高,托帕需要(yào)和艾丝妲配合才能(néng)够吃(chī)满层数(shù),覆(fù)盖率和加速BUff覆盖率成(chéng)正(zhèng)比。而终结技暴(bào)击(jī)伤害加成由(yóu)于托帕的终结技没有伤害,所以就吃不到增益(yì)了。更多的时候(hòu)可能会是一个只能吃到暴击率的白板(bǎn)。

可(kě)用(yòng)四:五星(xīng)光锥「星(xīng)海巡航(巡猎(liè))」

可在(zài)模拟(nǐ)宇宙黑塔的(de)商店中(zhōng)免(miǎn)费兑换到满叠的(de)五星光锥,其技(jì)能常态提(tí)供不少暴(bào)击率,可(kě)以降低托帕(pà)的配装压力(lì),另(lìng)外两项(xiàng)效果之一项可以提高斩杀能力,使(shǐ)得暴击率压力再次降低(dī)。第二项则提高了杀(shā)敌后的收(shōu)益。不过由(yóu)于(yú)托帕清杂能力一般(bān),覆盖率堪(kān)忧。

可用五(wǔ):四星光锥「唯有沉(chén)默(巡(xún)猎)」

这个(gè)光锥适合(hé)在对单或(huò)者对二(èr)环(huán)境下使用,能提(tí)高(gāo)暴击(jī)率,降低配装(zhuāng)压力,常态攻击力的提(tí)升(shēng)也(yě)可以提(tí)高托帕的(de)伤(shāng)害。但目前的环(huán)境对2以下比较(jiào)少,需要快速击杀小(xiǎo)怪来启动光(guāng)锥效果。

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可(kě)用六:四星光锥「重返幽冥(巡(xún)猎(liè))」

这个光锥常态(tài)提高暴(bào)击率,降低(dī)配装压力。并(bìng)且在(zài)暴击(jī)后有概率(lǜ)可以消除敌人(rén)的增益效果,可(kě)以当半个虚无来用,不过(guò)可(kě)惜每次攻击只能(néng)触(chù)发一(yī)次。并(bìng)且这是(shì)大月(yuè)卡光锥,只有氪金(jīn)才能获得。

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