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发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游(yóu)》中获得一件传说词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个不(b发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强ù)死词(cí)条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质(zhì)N[-变量(liàng)数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自动适配出(chū)品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不(bù)附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变(biàn)量数值指定(dìng)由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录(lù)买(mǎi)入价格(gé):p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二(èr)维数组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比(bǐ)如(rú)一(yī)个词缀有(yǒu)3条词条,那么他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这是一(yī)个给巨人(rén)神锤附(fù)魔(mó)一个不死词条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的(de)附魔(mó) *** :

下面(miàn)是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我(wǒ)这(zhè)里统计的全是传(chuán)说品(pǐn)质(zhì)的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精(jīng)神=精神(shén)

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命值

传说属性力(lì)量4:四(sì)维+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐力(lì)4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方(fāng)攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴(bào)击(jī)+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强维一项随(suí)机15

疾(jí)风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概(gài)率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普(pǔ)攻(gōng)有50几率增加自己(jǐ)攻速 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤(shāng)害(hài)减免(miǎn)+30% +四维(wéi)一(yī)项随机15

格挡4:近(jìn)战伤(shāng)害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受(shòu)的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝(lán) 四维随(suí)机15

不死4:生命回(huí)复(fù)15 物(wù)理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击(jī) 四维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造(zào)成裂地效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当(dāng)生(shēng)命值低于(yú)50%以(yǐ)下额外增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步(bù)兵(bīng)伤(shāng)害增加15% 四维(wéi)随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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