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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一(yī)个主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下(xià)面评论(lùn)说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预(yù)瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前(qián)者(zhě)一(yī)点,因为(wèi)单人测试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后(hòu)者(zhě)输(shū)出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前的测试(如影随形精(jīng)华(huá)对比(bǐ))就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副(fù)手(shǒu)的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对(duì)比也形成了(le)谜题,我们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不(bù)变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在(zài)130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗雾(wù)的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那(nà)么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下(xià)降了(le)不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速(sù)收益这两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高

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