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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì)。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺(quē)精华(huá)的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之(zhī)前的测试(shì),确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者一点,因为单人测(cè)试不(bù)相上(shàng)下,那(nà)么组队肯定是后者输(shū)出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可(kě)以看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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