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俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大

俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊(xióng)烈(liè)火,被(bèi)动技能(néng)护犊情深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技(jì)能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血(xuè)时(shí)更多的使用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻(gōng)高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为(wèi)他的使用成本(běn)与使用(yòng)条件都比泼天要(yào)高,还(hái)是需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢不到物理一速时(shí),给自己提(tí)供更高的生存)

这个(gè)技能与上上个(gè)版本的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消了这一(yī)条(tiáo),加到了万象(xiàng)技(jì)能上了

技能选择(zé):待定

看样子好像两(liǎng)个技(jì)能对(duì)大(dà)唐的(de)平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害(hài),如果(guǒ)能(néng)高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样(yàng),如果(guǒ)四象没有明显的差异(yì),就先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一(yī)定(dìng)的(de)空(kōng)档(dàng))

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合(hé),相当(dāng)于用(yòng)2回合(hé)的(de)变身换(huàn)一(yī)次较(jiào)少量的单体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可以在马上要推进的(de)时候(hòu)使用(yòng)。

我认(rèn)为这个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能,通用性更(gèng)高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

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主(zhǔ)动技(jì)能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗更大(dà)的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状态下使用,相当于(yú)在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标(biāo),这个(gè)如果(guǒ)是(shì)推(tuī)进回合(hé),是比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害(hài)

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有4个单位承(chéng)受单(dān)体技能的伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴(bào)击(jī)的(de)伤害。可(kě)以作为破血(xuè)的平替技(jì)能(néng),如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血(xuè)的伤害(hài)。

但(dàn)是却是非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能(néng)有较高的暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会(huì)立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被动技(jì)能。而且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后,愤怒的(de)获(huò)取更加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使用的(de)技能要(yào)高出(chū)很多。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩(wán)家)可以选择主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助(zhù)门派对(duì)单体法术抵抗(kàng)力相对来(lái)说要弱一些。不过这个技(jì)能不是(shì)一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不(bù)限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害(hài),而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增加的(de)一个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个加伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有特(tè)别需(xū)要(yào)就是开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了(le)给急火套更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的(de)话,他也能给队伍的其(qí)他(tā)的法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标(biāo)少量的法(fǎ)术伤害(hài)结(jié)果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的(de)输(shū)出(chū)。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔(mó)王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后(hòu)表现会怎样(yàng)

不(bù)过也只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的血(xuè)量(liàng)

技能(néng)选择:主动(dòng)技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰来(lái)

没(méi)有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇(yǒng)

技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷音可(kě)以(yǐ)选择被动技(jì)能,相对来说更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风时可以用这个(gè)技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加(jiā)3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上暴击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿(cháng),但是也只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动技(jì)能。

主动技能那条(tiáo)“大量气(qì)血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒(nù)才(cái)能一(yī)梦。

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