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不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于(yú)直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,镜(jìng)流是一名毁灭命途(tú)的(de)冰属(shǔ)性角色,本(běn)次为(wèi)大家带来镜流星魂详解,镜流(liú)星魂介绍分析。月犯天关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技(jì)可以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技能,伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对(duì)单时的表现,有特殊机制,总体来(lái)说,属于关键星不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思(xīng)魂。

1、月犯天(tiān)关

相(xiāng)当(dāng)于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提(tí)高了(le)镜流对单时的(de)表现,有特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星(xīng)

简单暴力(lì)的增(zēng)伤(shāng),强化了镜流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆(fù)盖时机(jī)的要(yào)求会更高一些。

总体(tǐ)提(tí)升6.6%,镜(jìng)流(liú)的前5魂提(tí)升都(dōu)相(xiāng)当平滑,几乎就是线性(xìng)的,可以根据预算自行决(jué)定抽到哪个位置。

3、半璧迫(pò)望

终结(jié)技等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级(jí);天赋等级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例加行迹等级(jí),总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的提(tí)升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻(gōng)击区的数值,总体提升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最(zuì)多(duō)不超过(guò)15级;普攻等(děng)级+1,最多不(bù)超过10级(jí)。

惯例加(jiā)行迹等级,总体(tǐ)提升(shēng)6.6%。

这次(cì)惯例提升行迹的(de)星魂也(yě)设计(jì)地(dì)很有心机(jī),3魂(hún)给了两个(gè)中等(děng)收益的(de)天赋和大招的等级,5魂给了一个收益更高(gāo)的战技等(děng)级,和一个收益较低的普攻(gōng)等级(jí)——结果两(liǎng不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思)星(xīng)魂(hún)的收益几乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给(gěi)的数(shù)值就翻了个倍了,意图(tú)太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式(shì)的(de)提升量。

其次(cì),提高了【朔望】的层数(shù),相当于是提(tí)升(shēng)了镜流爆发(fā)期(qī)的覆盖率。在机制(zhì)上也(yě)是比(bǐ)较大的提升。综(zōng)合(hé)提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩(bēng)铁角色(sè)比较(jiào)标准的6魂提(tí)升量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂(hún)提(tí)升(shēng)都非常平(píng)滑,6魂给(gěi)了(le)一个(gè)较大的提(tí)升(shēng),算(suàn)是玩家比(bǐ)较乐于(yú)见(jiàn)到的星魂提升形式。

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