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腰围88是多少 腰围88是多少码 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座(zuò)的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的(de)道(dào)具,则会使其(qí)增加4个(gè)随机道(dào)具选项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误王(wáng)冠(guān)是一个忏悔中加入的道具。每当(dāng)游戏(xì)生成带(dài)基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具(jù),则(zé)会使(shǐ)其(qí)增加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。

错(cuò)误王(wáng)冠(Glitched crown)是(shì)一个(gè)忏悔中(zhōng)加入的道具。

一、效果(guǒ)

每当(dāng)游戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具(jù)选(xuǎn)项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王(wáng)冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如怀(huái)表)不(bù)会降低(dī)道(dào)具变(biàn)换的速度。

一组道(dào)具中(zhōng)的一(yī)个是(shì)原(yuán)本生(shēng)成或被重置后的道具,另外(wài)四个则会来(lái)自(zì)当前房间的道具池(chí)。

箱(xiāng)子(zi)中的道具通常在生成(chéng)后需要(yào)一个很小(xiǎo)的间隔才(cái)可(kě)以被角色(sè)拾取(像是(shì)角色被箱子(zi)里的(de)道具弹开(kāi)了一样);但是如(rú)果角色获得了错(cuò)误王冠,这个(gè)间隔将被(bèi)移(yí)除,也就是说角色在道(dào)具生成时便可拾(shí)取该道具,可互动实体生成的道具同理(lǐ)。

以撒(sā)的长子(zi)名分和堕(duò)化以撒(sā)的被动效果(guǒ)将被该道具的效果(guǒ)完全覆盖。

如果在(zài)创(chuàng)世记(腰围88是多少 腰围88是多少码jì)的过(guò)程中获得该道(dào)具,错误王冠将在被获得后的下一轮道(dào)具(jù)选择中生效。

见到作为(wèi)选(xuǎn)项的道具和在正(zhèng)常(cháng)游戏中(zhō腰围88是多少 腰围88是多少码ng)见到它们是一样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠后道具池(chí)将会以5倍的(de)速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬(jìng)了(le)《超级马力欧兄弟(dì)》中的一(yī)个视觉错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则(zé)每个关卡起(qǐ)始的(de)生命计(jì)数(shù)器将(jiāng)会显(xiǎn)示为一顶王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是在暗(àn)示(shì)该道具(jù)的效果。

该道具的外观看起(qǐ)来像是(shì)出现了(le)由游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。

这也(yě)使得该道具看起来似乎是(shì)受(shòu)到了错误技的影响。

该(gāi)道具是堕(duò)化以撒机制的加(jiā)强版。该道具(jù)的(de)解(jiě)锁方式也不同寻(xún)常,因(yīn)为大多数基(jī)于堕化(huà)角(jiǎo)色机制的(de)道具都(dōu)是通过(guò)使用相应角色击败精神错乱解锁(suǒ),而不是祸兽。

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