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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条(tiáo):躯(qū)干(gàn)首(shǒu)选(xuǎn)暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度(dù);位面球选择behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗火(huǒ)属(shǔ)性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量(liàng)回复(fù)效率。

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本(běn)次为大家带来《崩坏:星穹铁道》托帕遗(yí)器搭(dā)配推荐(jiàn),托帕用什么遗(yí)器。主词条(tiáo):躯干首(shǒu)选暴击率/暴击(jī)伤害(hài);鞋子(zi)首选(xuǎn)攻击力/速度;位面球选(xuǎn)择(zé)火属性伤(shāng)害提(tí)高;连结(jié)绳选择攻击(jī)力/能量回(huí)复(fù)效率。

衣服套装

推(tuī)荐一:「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称(chēng)火套)四件(jiàn)套

解析:这(zhè)个套(tào)装二件套提供火(huǒ)属(shǔ)性伤(shāng)害提高,四件(jiàn)套提(tí)供的增(zēng)伤收益分为两个部分,除了(le)固(gù)定的战技增伤以(yǐ)外,还可以通过调整终结技的释放时(shí)机来安排第二部分增伤是(shì)给账账追加攻击还是(shì)给战技(jì)。是(shì)目(mù)前托帕更好的(de)套装了。但从计算(suàn)数据来看其实也没有好太多。

推荐二(èr):「野(yě)穗伴行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套)二(èr)件套+「熔岩锻铸(zhù)的火匠」(俗称火(huǒ)套)二件(jiàn)套

解析:这个套装组合提(tí)供(gōng)火属(shǔ)性(xìng)伤害加成和攻击(jī)力加成,对托帕来(lái)说都是较为需求的增益。并且(qiě)成(chéng)型难度要(yào)比(bǐ)四件套容易得多,非(fēi)常建(jiàn)议当前版(bǎn)本先用这个套装配制。

首(shǒu)饰套(tào)装

推荐一:「停转的(de)萨尔索(suǒ)图」(俗(sú)称停转套)二件套(tào)

解析:套装效果常态提高(gāo)暴击率,可(kě)以进一步(bù)降低托(tuō)帕的暴(bào)击率(lǜ)需(xū)求(qiú),而后(hòu)续的终结技与追(zhuī)加攻(gōng)击增伤效果要(yào)求有50%暴(bào)击率(lǜ),对于(yú)想(xiǎng)要打伤害的输出角色来说,这(zhè)点也是不难(nán)达成的。虽然托(tuō)帕的终结(jié)技没(méi)有伤害吃不到增益,但(dàn)托(tuō)帕的所(suǒ)有伤害(hài)都属于追加攻击,可以(yǐ)吃满增益。所(suǒ)以这个套(tào)装就是(shì)当(dāng)前版本(běn)最适合托帕的(de)首饰套装(zhuāng)了。

其他的套(tào)装目前不推荐(jiàn),直接刷停(tíng)转套就行。

总结:托(tuō)帕在v1.4版本的毕业遗(yí)器套装推(tuī)荐为(wèi)「野穗伴行(xíng)的(de)快(kuài) *** 」(俗称攻击套(tào))二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火(huǒ)套)二件套+「停转的萨尔索(suǒ)图(tú)」(俗称停(tíng)转套)二件套

词条(tiáo)选择

主词条(tiáo):躯干首(shǒu)选(xuǎn)暴击(jī)率/暴击伤害(hài);鞋子首选(xuǎn)攻(gōng)击力/速度;位面球选(xuǎn)择火属性伤害提高;连结绳(shéng)选择(zé)攻击力/能量回复效(xiào)率。

关于鞋子的选择上,攻击和速度都可以,主要根据队伍的配速(sù)需求(qiú)来调(diào)整,并且和副词条共同(tóng)调控。

关于连结绳的选择上,我更喜欢攻击绳,虽然能量绳(shéng)可以少1个(gè)战(zhàn)技(jì)开出终结技,但实战中的受击和击杀也(yě)会提供不少(shǎo)能量,攻击绳并(bìng)不会慢(màn)太多,而且(qiě)攻击绳能提供更高的伤害增益。所以(yǐ)选择上(shàng)就看个人的习(xí)惯(guàn)喜好来决定即可。

副词条:双暴>速度=攻击>其他

托帕如(rú)果想打0t那(nà)么速度建议堆到134抢个(gè)开局2动。其他情况(kuàng)根据队伍需(xū)求配速(sù)即(jí)可

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