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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的(de)掉落物有可(kě)能位于中心(xīn)5×5区域的骰子(zi)面(miàn)上,拾取(qǔ)他们将会触发骰子房效果。

以撒的结合(hé)骰子(zi)房(fáng)获(huò)得需要玩家(jiā)先在楼层生成一个献祭房(fáng),献祭房有(yǒu)概(gài)率被(bèi)骰子房(fáng)取(qǔ)代,骰(tóu)子(zi)房中生(shēng)成(chéng)的掉落物有可能位于(yú)中心5×5区域的骰子面(miàn)上(shàng),拾(shí)取(qǔ)他们将(jiāng)会触发骰子房效果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的房间(jiān),可以增加(jiā)游戏的随机(jī)性。与(yǔ)大多数(shù)其他特殊房间不同,骰子(zi)房需要两把钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩家获取(qǔ)骰子房,必须先决(jué)定(dìng)是否在当前楼层生成一(yī)个(gè)献(xiàn)祭房。

3、这通常在(zài)每层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但(dàn)如果角(jiǎo)色的总血(xuè)量大于等于其(qí)当前(qián)的(de)心之(zhī)容器数目(mù),则(zé)此概率会增(zēng)加到5/14(~36一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思%)。

4、一(yī)旦游戏确定了生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子(zi)房取代。如果角色的钥(yào)匙(shi)数≥2,则此(cǐ)概率(lǜ)会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成(chéng)的掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区域的(de)骰子(zi)面上,拾取他(tā)们便(biàn)触(chù)发骰子房(fáng)效果(guǒ)。

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