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虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武(wǔ)收益(yì)比其他光锥高(gāo)很多(duō),5叠的记(jì)一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可(kě)取代高

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜(jìng)流(liú)各星魂与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非(fēi)常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂更(gèng)改循环轴之后(hòu)提升也(yě)有20%。专武收益比其他光锥高(gāo)很多的(de),5叠的记一位(wèi)星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能(néng)力的情况建议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作(zuò)为一个输(shū)出角色,所以(yǐ)本(běn)次计(jì)算用镜(jìng)流搭配停云的队伍进行(xíng)固定变量,最终(zhōng)以单个循环(huán)的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进(jìn)行(xíng)价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循环

②计(jì)算这个(gè)循环的总伤害(hài)

③引入速度和行动次数(shù),计算这个循环所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平(píng)均每经(jīng)过1行动值造成的伤(shāng)害,这(zhè)就是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专(zhuān)武(wǔ)各星(xīng)魂(hún)收(shōu)益对比

三、镜流各(gè)光锥收益对比(bǐ)

本次对比使用0魂(hún)的镜流(liú),并把我认为比较适合镜流的几个光锥的每个叠(dié)影等(děng)级都(dōu)做了(le)计(jì)算。

无(wú)可取代(dài)由于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需(xū)要击破(pò)来(lái)触发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回合(hé)的比例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓心只算(suàn)了之(zhī)一(yī)段(duàn)常驻增伤,后面那(nà)段增伤镜(jìng)流比较难触发(fā)就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率非常之大(dà),对(duì)群虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂提(tí)升(shēng)率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有20%,开局在秘技的配合下(xià)爆发力也(yě)更(gèng)强。

2.专武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记(jì)一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但高得(dé)不算多(duō)。有(yǒu)能力(lì)的情况建议还是(shì)抽个专武更好。

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