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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可(kě)以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前(qián)进。

本(běn)游戏中,玩家可以选择自己的目标并在(zài)此基础上塑造自(zì)己(jǐ)的游戏角色。我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择自己的(de)游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我们可以将游玩(wán)风格(gé)分为(wèi)七(qī)大类,然后我将逐一介(jiè)绍这些类别及其子类别。一位玩(wán)家可以分配到的类别和子类别(bié)数(shù)量是(shì)没(méi)有限制(zhì)的(de),你也可以这样(yàng)理解:所有(yǒu)玩家都可以在游(yóu)戏中追凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别求多个(gè)目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类(lèi)别是“发育型玩家(jiā)”。这类(lèi)玩(wán)家的终极目标是提高(gāo)战力。归至这(zhè)一类别的玩(wán)家会想尽(jǐn)办(bàn)法强化(huà)自己的账号,对(duì)游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强(qiáng)化账号的(de)领域(yù)不太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分(fēn)为三个子类别(bié),主要取决于他们(men)在游戏内身处的阶(jiē)段。这三(sān)个子类别分别是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建造(zào)者是专注(zhù)于建筑的玩家,这也(yě)是每一位新玩家(jiā)都(dōu)会经(jīng)历的游戏(xì)早期阶段。

研究(jiū)者专(zhuān)注(zhù)于花费较高(gāo)的各类研(yán)究。最初的(de)重要里程碑是征伐(fá)平(píng)叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(gé)(额外部队队列(liè))以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者还会完(wán)成城墙和城防研究,如果玩家不希(xī)望(wàng)将战力(lì)提升(shēng)至(zhì)过高(gāo)水平(避免提升迁移王国的(de)难度),他(tā)们(men)会(huì)选择(zé)跳过(guò)这类研究。

训(xùn)练者热(rè)衷于(yú)建设(shè)部队(duì)。拥有超过100万士兵才能(néng)在城(chéng)堡受攻击时(shí)将防御力提升至更高水平。超过这些数字的士兵(bīng)都算作储(chǔ)备军,或(huò)是提高战力的附(fù)加(jiā)力(lì)量(liàng)。要注意的是,训练者不一定是(shì)优秀的战士,在介绍(shào)战(zhàn)士(shì)类别时,我会(huì)详(xiáng)细解释这一(yī)点。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集型玩家热衷(zhōng)于收集游戏(xì)内(nèi)的特定内容组(zǔ)合,例如(rú)领主装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤(fū)等(děng)。这(zhè)类玩家的主要目的是(shì)拥有(yǒu)一(yī)套或多套上述(shù)内容,且(qiě)等(děng)级达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组合(hé)可供玩家收集。这些内(nèi)容可(kě)以通(tōng)过不同方式为玩家提(tí)供加成和增益,而这正是玩家收集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你向这些组合内(nèi)容投入得越多,能(néng)从中(zhōng)获得的加成和增益(yì)数量反而(ér)会(huì)减(jiǎn)少(shǎo),在多数情(qíng)况(kuàng)下,最有(yǒu)利(lì)的方式是专注(zhù)于(yú)收(shōu)集多个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只收集(jí)某一个组合(hé)。

但(dàn)是,收集者努力收集不一定是为了(le)加成和增益(yì)。玩家也(yě)可能会喜欢收集(jí)指挥(huī)官(guān),原因仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官(guān)。当然,也有玩(wán)家喜欢收集(jí)各(gè)种闪闪发(fā)光的领(lǐng)主装备,因为对这(zhè)类玩家而言,它(tā)们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家(jiā)会为(wèi)联(lián)盟提供(gōng)资(zī)源,满足作战(zhàn)和活动的需求。他们会使(shǐ)用账(zhàng)号超量收集资源,然后派遣收(shōu)集者(zhě)去填充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定的(de)终极目标,但(dàn)他们是支持联盟(méng)长期生存的必(bì)要(yào)力量。

收集资(zī)源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种(zhǒng)方(fāng)式的玩(wán)家会利用(yòng)外城建筑生产资源。他们只(zhǐ)会建(jiàn)造一种资源建筑(例如(rú)至建造铁(tiě)矿(kuàng)),这样可以(yǐ)提高生(shēng)产加成的(de)效果。他(tā)们还(hái)会优先培养(yǎng)有利(lì)于提(tí)升该(gāi)种生产效果(guǒ)的(de)指挥官(guān),以及(jí)选(xuǎn)择可以提高超量收集(jí)速度的(de)天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源(yuán)点(diǎn)采集枯竭后,游(yóu)戏就会(huì)生(shēng)成其他资源点。收集者会派遣行军队列一(yī)个(gè)接一个地占领采(cǎi)集点。当然,不要忘(wàng)记圣(shèng)堂可(kě)以(yǐ)提供提升采集(jí)速度的增益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集(jí)资源至关(guān)重(zhòng)要,因为它(tā)还可以帮助玩家强化领主的(de)勇者(zhě)装备套装。即便在后期,对(duì)于不同的游戏活动而言,采(cǎi)集的重(zhòng)要(yào)性(xìng)依(yī)然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的(de)主(zhǔ)要游戏动力(lì)是加入(rù)游(yóu)戏(xì)内的联盟和游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们一起互(hù)动和交友。社区是鼓(gǔ)励多(duō)数玩家(jiā)继续(xù)游玩(wán)这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯(sī)特洛(luò)大陆的居民是与社(shè)区(qū)互动最活跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能(néng)够在享受(shòu)游(yóu)戏的同时(shí),拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动力(lì)都是(shì)联盟(méng)、王国和好友(yǒu)。而(ér)这款(kuǎn)游戏之(zhī)所(suǒ)以能延续,也依(yī)赖(lài)于我们一(yī)起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与领袖(xiù)是推动这款游戏和(hé)其他(tā)玩家(jiā)前进(jìn)的动(dòng)力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极目(mù)标(biāo)是(shì)见证自(zì)己的(de)联盟(méng)所向披靡。

要(yào)想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或王国(guó),玩家必须了解游戏的运作机制。获得这类游戏知识(shí)和经验却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家需要花费许多时间,经(jīng)历(lì)多场战斗,才(cái)能(néng)掌握(wò)在竞技游戏中领导他人的能(néng)力。有一定的时间和精力,而且本身有一定策略游戏(xì)经验且善于(yú)运筹(chóu)帷(wéi)幄的玩家,在这样(yàng)的一款游戏中是十分少见(jiàn)的,但也(yě)正因为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他人和出谋划策,而且他们会为此(cǐ)坚持(chí)玩(wán)游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场(chǎng)、将所有人部署(shǔ)在正(zhèng)确(què)的位置就像是(shì)在(zài)下一盘(pán)大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的社交(jiāo)技能且拥有优异的(de)天赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军(jūn)类玩家的追求是称霸(bà)游戏(xì)活(huó)动(dòng)或特定(dìng)的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内(nèi)会有(yǒu)多种多样的游戏活(huó)动(dòng),让我(wǒ)们(men)一起拭目(mù)以待(凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别dài)吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术和战略(lüè),力求在游戏活(huó)动中取(qǔ)得更高名次。这不光会让某些(xiē)玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联(lián)盟站在(zài)更高、更大的舞台上让(ràng)全体游戏(xì)玩家看到(dào)。而(ér)对于(yú)冠军类(lèi)玩家(jiā)而言,这些无上的荣(róng)誉和声望是他们孜孜不倦(juàn)追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家可以分为两个子(zi)类别,相互之间可能重叠(一名玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)同(tóng)属多个子(zi)类别):

a) 集结(jié)领袖(xiù):在集结(jié)时,只有你的增益和加成会在(zài)战斗中生效。要想成为集(jí)结领袖,你必(bì)须比其他(tā)玩家更(gèng)加强(qiáng)大,经验也要足(zú)够(gòu)丰富,其他人才(cái)有信心将士(shì)兵托付给你。除了增益和加成以(yǐ)外,集结领袖还需要关注集结(jié)的规(guī)模(mó)。集结规模过(guò)小的(de)领袖(xiù)无法造成大量伤害。此外,集结领袖通(tōng)常也是(shì)出色的收集者,因为(wèi)他们需要与(yǔ)敌人旗鼓(gǔ)相当,甚(shèn)至更加强悍。强(qiáng)大的集结领(lǐng)袖能(néng)够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取(qǔ)决(jué)于参战者的(de)人(rén)数。越多玩家(jiā)愿意(yì)冒(mào)险提供自(zì)己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗(dòu)的几(jǐ)率就越大。成为(wèi)传奇斗士是(shì)莫大的荣(róng)幸。本款游(yóu)戏(xì)将(jiāng)会孕育出数(shù)不(bù)胜(shèng)数的伟大斗士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他(tā)们会(huì)积极地参与(yǔ)每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖(xiù)和集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集(jí)结(jié)领(lǐng)袖和参与(yǔ)者在(zài)受(shòu)到攻击(jī)时,可以(yǐ)选择保留(liú)最少的士兵(bīng),以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法(fǎ)有(yǒu)助于将(jiāng)火力集中在(zài)更容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起的(de)攻击。零(líng)城堡战士(shì)无法成为建造者(zhě)(发育(yù)型玩家),因为你需(xū)要(yào)将士兵数量维(wéi)持在(zài)较(jiào)低(dī)的(de)水平,才(cái)能(néng)将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在(zài)其他游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角色(sè)。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击(jī)。坦(tǎn)克(kè)需要拥(yōng)有更高数量的士兵才(cái)有机(jī)会抵抗集结规模较(jiào)大的集结领袖(xiù)。他们还需(xū)要拥有数量足够稳(wěn)健的前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害(hài),此(cǐ)外,巨龙的(de)属性也可以提升他们(men)的(de)增益效果。无论多么强大的坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队友(yǒu)的协助。

战士可(kě)以(yǐ)拥有(yǒu)不(bù)同的终极目标(biāo),但主要(yào)目标依然是(shì)参与战(zhàn)斗。对战士而言(yán),战(zhàn)场就是这(zhè)款游戏存在的(de)意(yì)义(yì)。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士(shì)会集中精力征服他人;部分人渴望(wàng)见证(zhèng)敌人元(yuán)气大(dà)伤、损失士(shì)兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫耀(yào)自己的击杀数(shù)和军功(gōng)值。军功是(shì)一种特殊积分,在一位(wèi)玩家与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的(de)战力首(shǒu)次达到3000万时(shí)将解锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩(wán)家(jiā)击杀或(huò)损(sǔn)失T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过(guò)突(tū)袭(xí)其他世界和击杀士兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩家群(qún)体(tǐ)或联盟。为(wèi)防止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退(tuì)出游戏前设置(zhì)结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色类别。在(zài)这(zhè)款(kuǎn)即(jí)时战略开(kāi)放世界游(yóu)戏中,你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重(zhòng)要的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别游戏乐趣。

角色类别为什么(me)重(zhòng)要?

你需(xū)要知道自己希望在游戏里做什么,才不会“误(wù)入(rù)歧途”。拥(yōng)有众多士(shì)兵(bīng)的玩(wán)家不一定适合成为战士,而收集了全(quán)部指挥(huī)官的(de)玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方面(miàn)看,你需要寻(xún)找(zhǎo)懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加(jiā)入与你(nǐ)目(mù)标(biāo)一致(zhì)的联(lián)盟。

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