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牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质

牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比之一(yī)部更难,依然创意十足,可调查的东西不多,也没有太(tài)多(duō)乱七八糟的选项扰乱注(zhù)意力,大部分都可(kě)以自己解(jiě)决。

逃脱游戏(xì) 《失(shī)物(wù)终点(diǎn)站(zhàn)2》,这里是失物终点站,遗失物们最终到(dào)达的地点(diǎn)。

本(běn)作品是一款以(yǐ)“遗失物”为主题的逃(táo)脱游戏,为(wèi)《失物终点站(zhàn)》的(de)续(xù)作,但无需了(le)解(jiě)前作便可游戏。

玩家将成为列车员,将忘(wàng)记自己身份(fèn)的(de)遗失(shī)物们送回失(shī)主身(shēn)边。

本作品为关卡型(xíng),解(jiě)开每个(gè)关卡的谜题,可(kě)获得种(zhǒng)种道(dào)具。

每个关卡都有提示(shì)和答案,即使是初(chū)学者也(yě)能游(yóu)玩并(bìng)通(tōng)关。

一、可玩性

《失物终点站2》是(shì)一个小关卡的解谜游(yóu)戏,过程相对较短。可能很多(duō)玩家(jiā)会(huì)更喜欢解(jiě)决过程(chéng)长、多(duō)场景(jǐng)关(guān)联强的谜(mí)题, 但是小关卡也有它的好处,方便简单,而且不烧(shāo)脑,不会玩着玩(wán)着就不(bù)知(zhī)道要(yào)去哪。这个(gè)游戏是非常典(diǎn)型的(de)日(rì)式温情,恐怖悬疑谜题(tí)太多了,这(zhè)些正面的(de)解(jiě)谜游戏也(yě)是很鼓(gǔ)舞人心的。在习惯于寻求(qiú)感(gǎn)官 *** 的现代,胆小解谜者的游戏空间其实被(bèi)大大压缩了,而(ér)这款游戏既能给这些(xiē)爱好者一个(gè)喘息的机会,又能给普通玩家疲(pí)惫的生活增加一(yī)些(xiē)静下心来感受细腻情感的时间(jiān)。

二、剧情分析

《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》是一款日系风格很强的游戏,游戏中充满了日常的东西,可能每个玩(wán)家在某(mǒu)种(zhǒng)程度(dù)上都遇(yù)到过,尤其是手机在口(kǒu)袋里却找不到(dào),游戏中就是这(zhè)么真实把(bǎ)这些展现出(chū)来了。最(zuì)有感触(chù)的大概(gài)就是到最后,就(jiù)算是(shì)一个遗失(shī)品,也在(zài)那一(yī)代人的记忆中留(liú)下了小小的痕迹,时间匆(cōng)匆(cōng),记忆褪色,但人是(shì)那(nà)些年(nián)存(cún)在过的证明,思(sī)想不会褪色。这是一种有趣的叙(xù)述方式(shì),在寻找(zhǎo)被(bèi)遗(yí)忘(wàng)的名(míng)字(zì)和前往站点(diǎn)的过程中,看到了一个又一(yī)个温暖感(gǎn)人的故(gù)事。不(bù)管珍贵与否,那(nà)些陪伴我们(men)很久的宠(chǒng)物和物品,承载着(zhe)我们最珍贵的回忆,我们要好(hǎo)好珍(zhēn)惜(xī)。

三、谜题设计

《失(shī)物终点站2》的(de)谜(mí)题部分比之一部更难,依然创意十足,可(kě)调查的东西不多,也没有(yǒu)太(tài)多(duō)乱(luàn)七(qī)八糟的选项扰乱注意力(lì),大(dà)部分都(dōu)可以自己解决,很多解谜游戏都把握(wò)不了那个度(dù),这个游戏很好的控(kòng)制了玩家(jiā)体验和游(yóu)戏难度的(de)平衡。只是操作不太顺利,场景数量少,导致有些(xiē牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质)谜(mí)题解了一半还需要回(huí)顾线索,当你(nǐ)回来解(jiě)决谜题(tí)的时候,需要点很多下才能回(huí)到谜(mí)题上(shàng),这个很麻烦(fán),就是那个地铁线路图,希望新作(zuò)能在这方面有所优化。

四(sì)、总结

《失物终点站2》的画风看起来(lái)很舒(shū)服,谜题也是满有脑洞的,会考(kǎo)记忆力。音(yīn)乐透露着淡淡的忧伤,很(hěn)适合(hé)心(xīn)情和剧情,这个(gè)背(bèi)景(jǐng)音乐百听不厌(yàn),真的(de)很棒(bàng)!在《失物终点站2》游戏中(zhōng)玩(wán)家可以深刻理解(jiě),珍惜现(xiàn)在,不(bù)要太(tài)纠(jiū)结于(yú)过去,既然有过去(qù),过去总会在自己身上留下(xià)痕迹。最(zuì)后一(yī)个彩蛋关通过了,它(tā)真的会让(ràng)人意识到,随着(zhe)时(shí)间的推(tuī)移,事物发生变化(huà)是必(bì)然(rán)的,从(cóng)侧面(miàn)突出了主(zhǔ)题,不同(tóng)的(de)人玩的心情和理(lǐ)解都不(bù)一(yī)样,这个游(yóu)戏就像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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