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始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗

始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智力主加。

武士(shì):如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑(qí)士的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量属性,力(lì)量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者1始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗3这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升(shēng)级(jí)之后(hòu)也很猛,完(wán)全可以从开(kāi)局用到结局。后面你还(hái)可(kě)以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他的(de)近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之(zhī)后(hòu),我们就(jiù)可以(yǐ)提升武士的力量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走的(de)还(hái)是(shì)力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定要加的。但是(shì)开局时(shí)候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把(bǎ)血(xuè)量放一(yī)放(fàng),多开图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤(shāng)害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来(始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗lái)日方长(zhǎng),等(děng)我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我们武士开(kāi)局根本用(yòng)不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和(hé)敏捷到20,当然了其(qí)中也必(bì)须(xū)穿插着(zhe)血量,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士很(hěn)好的开荒武器,需要(yào)18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这(zhè)把武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血(xuè)量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期(qī)间是可以穿插耐(nài)力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属性(xìng)收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根(gēn)据所选武(wǔ)器的(de)能(néng)力值要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的(de)话就加力(lì)敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用(yòng)来远程(chéng)解决小兵(bīng),或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相当(dāng)于战士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血,因为血量就是属于(yú)容(róng)错(cuò)值,很多玩(wán)家(jiā)误以为前期要(yào)加力量(liàng),其(qí)实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了(le)的(de)话,不(bù)会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核(hé)心(xīn)属(shǔ)性(xìng)。所以建(jiàn)议(yì)优(yōu)先加点到血量27,然后(hòu)再去(qù)加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候(hòu)不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血量(liàng),然后(hòu)再去(qù)加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可(kě)以(yǐ)用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大(dà)乌(wū)龟(guī)盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量(liàng)、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不(bù)会被秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要的(de)属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要(yào)力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武(wǔ)器都是可以用了(le)。前(qián)期更好(hǎo)加力量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装备重型武器(qì)以后(hòu),耐力不够会导致(zhì)跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的难度(dù)会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法(fǎ)师(shī)前期做的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在法师的(de)加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了(le)法师,一(yī)定要看清法师的着重(zhòng)点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成(chéng),所(suǒ)以(yǐ)说我们(men)在加(jiā)点的(de)时候(hòu),一定要分清主法师(shī)来说,最重(zhòng)要(yào)的就智力。

智力可以对(duì)法(fǎ)师法术加(jiā)成。法力值不(bù)够(gòu)的话,即(jí)使(shǐ)有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌(dí)人(rén)的伤害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中(zhōng)加智力(lì)是非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实(shí)用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的(de)时候(hòu)对其进行(xíng)毁灭性这里建(jiàn)议在前期(qī)可(kě)以先(xiān)把智力加到18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们(men)常(cháng)使用(yòng)的(de)陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之(zhī)上(shàng)再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性(xìng)点。虽然智力(lì)对于法师很关(guān)键,但(dàn)是在前期我们也不要(yào)一味(wèi)的(de)对法师进行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的法(fǎ)师的(de)攻击很强了,但(dàn)是在血(xuè)槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及使用力的(de)法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上(shàng),是我们第(dì)二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的(de)环境里,法(fǎ)师(shī)是弱势群(qún)体,如果我(wǒ)们(men)没有强力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后(hòu)期(qī)也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力18个(gè)点。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到(dào)智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注也(yě)到(dào)20点了(le)。

如(rú)果(guǒ)新手在(zài)这(zhè)时候(hòu)感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不了解敌(dí)人出(chū)招方式,多(duō)死几始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗(jǐ)次就(jiù)知道怎(zěn)么打了(le),如果你专注和智力(lì)够高,可(kě)以打很(hěn)多后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适合(hé)新(xīn)手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑士加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局(jú)建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要(yào)30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么(me)装备(bèi)重型(xíng)武(wǔ)器后(hòu)可能(néng)遭(zāo)遇(yù)跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升(shēng)敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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