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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托(tuō)帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高(gāo)一(yī)点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的(de)战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是托帕(pà)的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】的(de)敌人(rén)受到(dào)的追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外(wài)让账账(zhàng)发(fā)动(dòng)一(yī)次(cì)攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动,不会激活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触(chù)发(fā)的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上(shàng),改变目标(biāo)后,原(yuán)来的那个会(huì)消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破(pò)、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击(jī)提(tí)前机制(zhì),基(jī)本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释(shì)放终结技后(hòu),托(tuō)帕(pà)释放普攻(gōng)或者(zhě)战(zhàn)技可(kě)以给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账账在行动(dòng)条上的(de)图标会(huì)发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动(d模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗òng)能力(lì),常(cháng)态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天胡开局(jú)之(zhī)后随(suí)机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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