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孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎打孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的(de)回(huí)复(fù)力基本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是(shì)属性伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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