本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》镜(jìng)流星(xīng)魂几命重要专武抽(chōu)吗 各星魂与光锥收(shōu)益对比游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。
镜流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,专武收益(yì)比其他(tā)光锥高(gāo)很多,5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的无可取代高
崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一(yī)名毁灭(miè)命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂(hún)在对(duì)单(dān)情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后提升也有20%。专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠的记(jì)一位星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取(qǔ)代要高,但高得(dé)不算(suàn)多。有能(néng)力的(de)情况建议还(hái)是抽个专武更好。
《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》各星魂(hún)与光锥收益对(duì)比
镜流(liú)作为一(yī)个输出角色(sè),所以(yǐ)本(běn)次计算用镜流搭配停云的队(duì)伍进(jìn)行固定变量,最终以(yǐ)单个(gè)循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗)来(lái)进行价(jià)值对比(bǐ)。
一、Dpat的算法(fǎ)
①确定一个(gè)输出循环
②计(jì)算(suàn)这个循环的总伤害
③引入速(sù)度(dù)和行动次数,计算这个循(xún)环所经过的总(zǒng)行动值(zhí)
④用总伤(shāng)害除以总(zǒng)行动值,得(dé)出平均每经过1行动(dòng)值造成的伤害(hài),这就(jiù)是Dpat
二、镜流带专武各星魂收(shōu)益对(duì)比
三、镜流各光锥收益对(d涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗uì)比
本次(cì)对比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的几个(gè)光(guāng)锥的每个叠影等级(jí)都做了计算。
无可(kě)取代由于(yú)镜流的受击概(gài)率不低(dī),所以就把效果视为(wèi)常(cháng)驻。
星神(shén)的(de)增伤(shāng)需(xū)要(yào)击破(pò)来(lái)触发,所以这里按3回合覆(fù)盖(gài)2回合的比例等(děng)效平均化计算(suàn)。
秘密誓心只算了之一(yī)段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难(nán)触发就不算(suàn)了。
四、结论
1.镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之(zhī)后提升也(yě)有20%,开(kāi)局(jú)在秘技的配(pèi)合下爆发(fā)力也(yě)更强。
2.专(zhuān)武(wǔ)收益(yì)比其(qí)他(tā)光(guāng)锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高(gāo),但(dàn)高得(dé)不算多。有(yǒu)能力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了