本站小编收(shōu)集整理的《深渊守望》在这塑造出一支(zhī)独特的精英小(xiǎo)队游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。
《深渊(yuān)守望(wàng)》的玩法比较复古,给出了三种不同(tóng)的士兵攻击模式,可以随意放置在(zài)战斗地(dì)图中(zhōng),自由度很(hěn)高。
《深渊守望》是一款放(fàng)置(zhì)类(lèi)的(de)塔防游戏。
【自(zì)由放置】厌(yàn)倦(juàn)了只(zhǐ)有固定区域的摆放(fàng)?在(zài)这里,整片地图都(dōu)可(kě)涉足,动用智家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内慧,御敌(dí)于(yú)千里之(zhī)外(wài)!
【个(gè)性打造】玩腻了(le)普通的塔(tǎ)防升级?9大科技(jì)树,3项升级,塑造出一支独特的(de)精英(yīng)小队。
【升级强化】角色升级强化,搭(dā)配(pèi)四种不同(tóng)攻击加成,让艰难(nán)的(de)防守,变成轻松的放置。
【三(sān)重难(nán)度】简单(dān)难(nán)度,了解(jiě)故(gù)事(shì),轻松放置。普通难度,小心防(fáng)守,深入家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内其中。困难难(nán)度,在(zài)艰难中,探明一切。
一(yī)、可玩性
《深渊守望》的玩法比较复古,给出了三种不同(tóng)的士兵攻击模式,可以随意放置在战(zhàn)斗(dòu)地图中,自由度(dù)很高。怪(guài)物会攻击(jī)沿途必经(jīng)之路(lù)的士兵,所以有一些肉盾、输出等站立特(tè)性。有一(yī)些简(jiǎn)单的策略布局(jú), 不过最后还是数(shù)值(zhí)导(dǎo)向,靠士(shì)兵去堆,战斗中(zhōng)基(jī)本没什么可操作的。
二、耐(nài)玩度(dù)
《深渊守望》的养成比较(jiào)单薄(báo),除了(le) 科技提(tí)升,就是单个士兵被录用(yòng)后,慢慢积累(lèi)自(zì)己(jǐ)的经验。对(duì)于一款单机(jī)游戏来(lái)说,成长太慢了(le),前期基(jī)本没有体验到养成带(dài)来的 *** 。
三、游(yóu)戏画面
《深渊守望》的(de)美术(shù)质量一(yī)般(bān),看起来像是个(gè)人开发者的作品,士兵形(xíng)象和整个UI画风好像都不统(tǒng)一。基本(běn)的(de)意思表达很(hěn)到位,能明白大(dà)概发生了什么,容易理解上手。
四、问题(tí)和建议
1.重(zhòng)启游戏(xì)后就重新开始了,为什么没有本地(dì)存档?这只(zhǐ)能算是半成品吧。
2.真心建(jiàn)议可以换一套美术(shù)背景,这样(yàng)质(zhì)量的乐都(dōu)也能 *** 也(yě)是很(hěn)神奇了,恐(kǒng)怕很难(nán)吸量,可以换成AI资(zī)源(yuán)。
3.塔防实际上是战略性的, 但是战斗中基本(běn)没有什(shén)么操作,战略点(diǎn)都(dōu)是用(yòng)数值抹平的,导致内容枯燥,只能不停的刷。
4.可以拖动字符来更改队列。之一,布阵的时候不用思考就知道(dào)哪个(gè)角(jiǎo)色(sè)该摆在(zài)哪里。第二,对(duì)强迫症玩家会(huì)更友好。
5.《深渊守望》玩法上(shàng)可以添加(jiā)装备,高级装备可以添加效果,比如概率跳弹,概率分裂,爆炸,点(diǎn)火(huǒ),*变成原地旋转轨迹(jì),穿透,削弱90%攻击(jī),攻击提高三倍射速等等。
6.怪物(wù)可(kě)以加一个BOss,弱攻血厚。
五(wǔ)、总结
总(zǒng)的(de)来说(shuō),《深渊守望(wàng)》这个游戏玩法比较复古(gǔ),自(zì)由度高,有一些简单的策略布局,但是对于一(yī)款单机游戏来(lái)说,成长(zhǎng)会比较慢,前期基本体验不到养成(chéng)带来的(de) *** ,感兴(xīng)趣的小伙伴们可以(yǐ)好好了解之(zhī)后再去(qù)玩玩看(kàn)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了