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相遇时间的公式 相遇时间怎么求 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说(shuō)明(míng) 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额(é)外能力都(dōu)有比(bǐ)较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明(míng),桂(guì)乃芬(fēn)行迹(jì)详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说明之(zhī)前,先为大(dà)家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解(jiě)这(zhè)些行(xíng)迹的(de)效果和机制(zhì),自(zì)然也(yě)就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行(xíng)迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常规的(de)攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂(guì)乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础概率使目(mù)标与相邻目标陷(xiàn)入(rù)持续2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标(biāo)每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主(zhǔ)要手段,可以对三目(mù)标直接挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果(guǒ),方便(biàn)配合后(hòu)续引爆,打出高(gāo)额伤(shāng)害(hài)。后(hòu)续回合中如果已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为42.8%即可必(bì)定(dìng)挂(guà)上灼烧(shāo),在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝(jué)大多(duō)数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会(huì)使(shǐ)敌(dí)方目(mù)标效果抵抗降(jiàng相遇时间的公式 相遇时间怎么求)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您(nín)来段看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引(yǐn)爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外(wài),桂乃芬(fēn)终结技的引爆(bào)优(yōu)先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技(jì)耗能120点,带(dài)回能(néng)绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做(zuò)到稳定4动循(xún)环(huán),有受击情况(kuàng)下则可以改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要(yào)性一(yī)般,随缘释放(fàng)即可,不需(xū)要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来(lái)君子养艺(yì)人

敌方受到(dào)的灼烧(shāo)状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态(tài),该状态下敌方目标受到(dào)的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了(le)对群(qún)挂易(yì)伤的能力,大大解放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局(jú)限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的(de)易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来(lái)说是(shì)比较(jiào)宝(bǎo)贵(guì)的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来(lái)说(shuō),该效果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡终结技(jì)、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身(shēn)上同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效果,则(zé)在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易伤可(kě)以(yǐ)很快(kuài)被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施(shī)加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入(rù)战(zhàn)斗后造成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随(suí)即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于(yú)这4段伤(shāng)害是纯随机的(de),表现并不稳定,因此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一(yī)般情况下(xià)不(bù)会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂(hún)效果(guǒ)后(hòu),在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提(tí)高。

同时(shí),额(é)外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具(jù)人玩法,不耽误(wù)对单(dān)甚至对双施加灼烧(shāo)状态的(de)功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露(lù)了(le)桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高(gāo)了她的输(shū)出能力(lì),该效果(guǒ)可以视作(zuò)全覆盖(gài),因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级(jí)天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力(lì),有一(yī)定辅助效果,对全(quán)队(duì)都有(yǒu)增(zēng)益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施(shī)放频(pín)率很(hěn)高,所以可(kě)以(yǐ)稍微点一下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略相遇时间的公式 相遇时间怎么求低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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