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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可(kě)根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力(lì)能(néng)量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看(kàn)起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也(yě)可(kě)以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能(néng)力一般,要打三波(bō)的(de)场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错(cuò),但(dàn)是也要节(jié)约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器打一(yī)发,但是一(yī)般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流程是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后(hòu) 可(kě)以(yǐ)选择(zé)手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然(rán)后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境(jìng):常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属性相同(tóng)的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射(shè)击以(yǐ)及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束(shù),或是(shì)满足(zú)第二条要(yào)求时切(qiè)换至其他武器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎(liè)人(rén)上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增(zēng)伤(shāng)。手雷(léi)弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太(tài)大(dà)限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那更(gèng)多(duō)承担(dān)的是(shì)一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅(fǔ)助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永(yǒng)劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需(xū)要一把(bǎ)补伤害(hài)的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空(kōng)毁掉一个老师最好的办法虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特(tè)别(bié)是(shì)【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高(gāo)的同时还能(néng)联动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在(zài)输出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的(de)情况还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合(hé)单打独(dú)斗(dòu),两(liǎng)次隐身的(de)容错率(lǜ)高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难(nán)场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能(néng)配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你自己管自(zì)己(jǐ),那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三(sān)件套(tào)

模组(zǔ)方面(miàn)就不做(zuò)推荐了(le),这两个金装都属于对策(cè)特化(huà)装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基(jī)本上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎(dú)职可(kě)以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即可

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