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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打(d小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污ǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是(shì)暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出(chū)一(yī)个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别(bié)注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带(dài)一(yī)个(gè)位移。

我们(men)可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了(le)新精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾(wù)的(de)增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说测(cè)试(shì)恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来(lái)不相上(shàng)下(xià),分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前(qián)者一点,因为(wèi)单(dān)人测(cè)试(shì)不相上下,那(nà)么组队肯定是(shì)后(hòu)者(zhě)输(shū)出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前的测(cè)试(如影随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数(shù)据也可(kě)以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测(cè)试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害(hài)竟然(rán)能(néng)平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖(bù),那么(me)在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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