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耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标

耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词(cí)缀(zhuì):mf=更低品质(zhì)N-更高品(pǐn)质N[-变量数(shù)值附加基数(shù)]例(lì):长剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头的(de)词缀代码(mǎ)表示(shì)自动适(shì)配出品质从0-3之(zhī)间的词缀(zhuì)(0为不附(fù)带词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示(shì)附(fù)带吸(xī)血剑指定词(cí)缀(zhuì)的物品,所有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代(dài)码数组由列数为(wèi)2的二(èr)维数(shù)组组(zǔ)成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品(pǐn)质(zhì)数值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行连接(jiē)。比(bǐ)如一个词缀有3条词条,那么他的变量数(shù)组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词(cí)条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附(fù)魔属性的更大值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附(fù)魔词条(tiáo)的属性(xìng):(我这里统计的(de)全(quán)是传说品(pǐn)质(zhì)的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃(rèn):普通攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力(lì)量(liàng)额外+15

传说属性敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方(fāng)闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生命上(shàng)限(xiàn)

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所(suǒ)有(yǒu)伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的全(quán)部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所(suǒ)有主动技(jì)能冷却时间20% +15精神(shén)

耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标(神技太强了)

超载(zài)4:移(yí)速140 15回(huí)蓝 四维随机(jī)15

不死(sǐ)4:生命(mìng耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标)回复15 物(wù)理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂(liè)地4:普攻(gōng)5次造成(chéng)裂地(dì)效果(guǒ) 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命值低于50%以下(xià)额外(wài)增伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型(xíng)单(dān)位造成伤害(hài)+100% 四(sì)维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一(yī)项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师统(tǒng)帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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