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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽(gē)有(yǒu)很(hěn)好(hǎo)的选择(zé)策略。英(yīng)雄战场升级是类似自(zì)走(zǒu)棋的二合(hé)一模式,也(yě)有特殊效果(guǒ)增强(qiáng)。但是最终决定的(de)还(hái)是战力值,有些偏向数值(zhí)。

由(yóu)于怪物的(de)入侵,城镇处(chù)于危险之中!作为(wèi)更高指挥官,你将亲(qīn)自奔赴(fù)战场,招募不同流(liú)派(pài)的魔女,形成最强羁(jī)绊,激发她们(men)的潜能,蜕变传说(shuō)魔女(nǚ)!

《勇闯女巫塔》是(shì)经典(diǎn)的竖屏塔防,和五杀魔(mó)导团一样、最(zuì)强堡垒这些一样。关卡中有不同的点数放置(zhì)英雄炮台(tái),是(shì)主英雄角色和其他英雄共同完成的防守,也有类似吸(xī)血鬼(guǐ)的战(zhàn)场经验值系(xì)统。

肉鸽有很好的(de)选择(zé)策略。英雄战场升(shēng)级是类(lèi)似自走棋的二合一模式,也有特殊效果增强(qiáng)。但是(shì)最终决定的还是战力值(zhí),有些偏向(xiàng)数值(zhí)。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作为(wèi)一(yī)个有(yǒu)版号的(漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里de)游戏,虽然看起来养成内容比较浅,其实(shí)不然。英雄角色和炮台英雄都是有等级的,高(gāo)的品级有压(yā)制(zhì)是很常见(jiàn)的。主角有(yǒu)等(děng)级、装备(bèi)、封印、连(lián)接等几条线,分阶(jiē)段开启。炮台英雄(xióng)是单线养(yǎng)成(chéng)的,另外(wài),药剂(jì)店(diàn)可(kě)以升级(jí)全(quán)属(shǔ)性(xìng),很耗费资源,像小游(yóu)戏的(de)养成方式。可以预见的(de)是会战力,造成卡关(guān)。

商业化设计是(shì)主流的混合变现。广(guǎng)告位和付(fù)费位几乎持(chí)平,而且(qiě)很多,有点逼氪(kè)的嫌(xián)疑,不太友(yǒu)好。付费的深度不像养(yǎng)成(chéng)那么浅。

二、画面音乐

2D像素风还不(bù)错(cuò),和2D人(rén)物立绘融合的很好。主界面设计有些常规,功(gōng)能逻辑清(qīng)晰(xī),容易理解。战场效果丰富,具(jù)有一定的视觉冲击(jī)力和观赏性,表(biǎo)现力难能可贵。

三、建(jiàn)议

1.《勇(yǒng)闯女(nǚ)巫塔》没有好的故(gù)事(shì),上来就急功(gōng)近(jìn)利(lì)。对于暴躁玩家来说确(què)实可以,但是没有内涵(hán)和深(shēn)度。

2.有(yǒu)很多氪金点。如果广告也是收(shōu)费点(diǎn)的话,免费玩家可以获(huò)得的资源非常有(yǒu)限,不是很(hěn)友好(hǎo)。建议增加一些免费(fèi)资源(yuán)的 *** 。:

3.目前游(yóu)戏偏单机,玩(wán)家(jiā)之间的互动很少。目(mù)前只有(yǒu)排行榜。

普通关卡很简单,不会有卡关的情况(kuàng),精英(yīng)等级奖励丰厚,奖励多,需要一定的阵容(róng)搭(dā)配和数值。丰富的活动奖励(lì)(排名奖励)意味着对平(píng)民(mín)玩家不太友好,没(méi)有参与(yǔ)感。建议给排名(míng)靠(kào)后的一些低(dī)保比较好。

总体(tǐ)来说《勇(yǒng)闯(chuǎng)女巫塔(tǎ)》这款游(yóu)戏还是不错的,像素风(fēng)品质让人(rén)很有好感,想试试这(zhè)个(gè)游戏玩法(fǎ)可以尝(cháng)试,期(qī)待(dài)后续内容。

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