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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《晶核》一款魔(mó)导朋(péng)克题材的大型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游戏游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘(mì)密(mì)。

战(zhàn)斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息战局上(shàng)以(yǐ)技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上(shàng),集结志同道合的(de)伙伴,组队团(tuán)战挑战(zhàn)各方势(shì)力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组(zǔ)合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构(gòu)筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启(qǐ),冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服(fú)役两个(gè)月的(de)流失(shī)率(lǜ)已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端(duān)市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,技能共用一个按(àn)键的设(shè)计也(yě)很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前(qián)期不明(míng)显,但(dàn)是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在升级路上明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但是当大(dà)家(jiā)的职业设置逐渐凑齐(qí),官(guān)方做(zuò)出改变后,职业(yè)操作付出(chū)和伤(shāng)害收入(rù)的差距开始(shǐ)明显拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和赏金(jīn)为例,同(tóng)样是本命全(quán)齐,装备分数(shù)差不多的(de)时候,国王精(jīng)英伤害常年(nián)拉30%。主要(yào)问题是魔剑要(yào)想打出高输(shū)出,就要(yào)实打实(shí)的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝(jué)影(yǐng),真的很难刷,会经常在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动断(duàn)线。这时候如(rú)果没有猫,基本上(shàng)只能被平(píng)a,错过10s以上的输出(chū)时间,还需要考虑是(shì)否(fǒu)在(zài)残影刷新前放(fàng)其(qí)他技能,更(gèng)别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷风(fēng)不(bù)跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都会(huì)让实战绝影很难(nán),从而大大(dà)降(jiàng)低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金(jīn)基本(běn)是80%的时间火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期间穿插其(qí)他技能,舒(shū)适稳定。 这还没(méi)提到现在最酷的(de)元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双重(zhòng)优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职(zhí)业,刷图(tú)升(shēng)级(jí)基(jī)本上(shàng)是每(měi)小时一个号,满级后,每个号(hào)会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要(yào)接近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团(tuán)本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛(máo)等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度(dù)直线下(xià)降,基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道具(jù)都(dōu)可以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营(yíng),基(jī)本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除了(le)不断(duàn)提(tí)高徽(huī)记(jì)的价格上限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记(jì)供(gōng)不应求或(huò)者被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还(hái)是买不(bù)到,直(zhí)接(jiē)把(bǎ)各种中(zhōng)间和偏(piān)下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的(de)账(zhàng)号检(jiǎn)测逻辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔(mó)剑士(shì)仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个(gè)狂战加(jiā)一把武器,本命却只(zhǐ)出(chū)了一(yī)个。有意(yì)思(sī)的(de)是,大枪号上出(chū)了(le)四把魔剑, 但是没(méi)有一件(jiàn)自己本(běn)命的装备(bèi),两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢(màn)节(jié)奏,让你出金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真的(de)很(hěn)不(bù)行。还(hái)有,大深(shēn)渊的票量是(shì)普(pǔ)通深(shēn)渊(yuān)的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型(xíng)时间被无限(xiàn)放大。

六(liù)、游(yóu)戏(xì)优化(huà)

《晶核(hé)》的游戏优(yōu)化完全(quán)是敲竹杠(gāng),先别(bié)说手机玩5分钟就(jiù)烫的(de)不行,920更新后还时不时(shí)闪出(chū)退(tuì)之外,pc的优(yōu)化也离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常(cháng)报错和直接卡死,注意(yì)是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其(qí)他完全没问题,而且,这个情况完全是(shì)随机的,有时候是(shì)读条,有时候(hòu)打(dǎ)本的(de)时(shí)候,有时候是(shì)站街(jiē)。各种修复、重装,从A固(gù)态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容(róng)还是比(bǐ)较充足的,动作的(de)流(liú)畅度(dù)绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,但(dàn)是游(yóu)戏的运营服务(wù)和游戏(xì)优化部(bù)分不是很(hěn)到(dào)位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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