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35c到底有多大,35c是多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀(què)玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目(mù)标防御达到的一(yī)个要(yào)求时(shí),这个要求(qiú)不(bù)会(huì)太高(gāo),就(jiù)能是四象中更好的(de)效(xiào)果(guǒ)了(le),少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高(gāo),如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一(yī)、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等(děng)级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提(tí)升的比例伤害(hài)(我(wǒ)现在一时(shí)想不起来哪样的道(dào)具有一种比例增(zēng)伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物(wù)伤与(yǔ)目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自(zì)己的物(wù)伤相关,是自身除(chú)法宝外(wài)的物伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自(zì)身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身(shēn)目(mù)标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易(yì)伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标(biāo)及自身(shēn)受到的物(wù)法伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到(dào)法宝增(zēng)加的面板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害结果加成对比

说(shuō)明(míng):这(zhè)里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的系数(shù)与你认为的(de)有出(chū)入的(de)少(shǎo)侠,可(kě)以自(zì)行(xíng)带(dài)入自认为(wèi)的系数中去(qù)做(zuò)对比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到的(de)一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中更好的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是(shì)物伤(shāng),只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的(de)防御(yù)有关。

虽然说大体(tǐ)上目(mù)标(biāo)的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果(guǒ)越好,不过这里也(yě)要想一个(gè)问(wèn)题,就(jiù)是星印里出现的(de)新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗(ma)

这个(gè)就要看(kàn)你(nǐ)身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已经有几(jǐ)件忽(hū)视(shì)效果了(le),尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个(gè)道理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得(dé)暴(bào)击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高于他(tā)的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的(de)暴(bào)击(jī)效果(guǒ)越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如(rú)果你(nǐ)在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会等于无,要么就多(duō)弄(nòng)几件,只要超(chāo)出他的(de)抵抗,超(chāo)多少算多(duō)少,超出(chū)的部(bù)分全部(bù)有效(xiào)

身上(shàng)没(méi)有忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),那么一件(jiàn)两件的忽(hū)视很可能会(huì)被对方抵抗(kàng)完全抵消,不(bù)过目(mù)前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统(tǒng),星印之前(qián)放出的周常内容(róng)也是没有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那(nà)么(me)每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就增加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于(yú)无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效(xiào)一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑(lǜ)目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽(hū)视和面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因(yīn)为(wèi)表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的(de)伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受益于整个(gè)伤害(hài),所以其实(shí)1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈(yù)值,除法外基(jī)础的(de)伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于(yú)目标(biāo)抗暴(bào),如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目(mù)标的(de)抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概(gài)率等(děng)于(yú)毫无加成

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另(lìng)外如果是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印(yìn)属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门(mén)派(pài)会需(xū)要太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

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装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析的全部(bù)内容了,更多相关攻略(lüè)资讯请关注(zhù)本站梦(mèng)幻西游手游专区(qū)!

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