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辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲

辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一部(bù)分更是(shì)经(jīng)久不衰,五六年(nián)了(le)都还不(bù)断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么(me辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲)些游戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度(dù)、画风(fēng)等种种原因(yīn),而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素质极(jí)高(gāo),但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品(pǐn)。虽(suī)然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结(jié)合了太空探索与冒(mào)险解(jiě)谜(mí),并以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗(kē)名(míng)为(wèi)“龙脉(mài)”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一(yī)段令人(rén)难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏(xì)中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器(qì)

这款(kuǎn)游戏(xì)光听名字(zì)多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作(zuò)是一(yī)款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需(xū)要玩(wán)家接(jiē)受游戏中的(de)委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非(fēi)常解压!

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不需要(yào)思(sī)考战术策略,没有(yǒu)你死我活的(de)厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需要(yào)按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到(dào)完美如新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物(wù)理和视(shì)听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需(xū)要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一(yī)个(gè)头部为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可(kě)以(yǐ)分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身(shēn)体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电这一特性(xìng),可(kě)以使其(qí)接触(chù)到(dào)的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的(de)道路。

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这(zhè)一设计(jì)让关卡中的解谜设计(jì)更加丰(fēng)富(fù),全程(chéng)都(dōu)能保(bǎo)持让人(rén)眼前(qián)一亮的状态(tài)。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却(què)有着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非常标(biāo)准的起(qǐ)承转合(hé),使得(dé)整个流程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关(guān)的那一瞬间。

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04.铲子(zi)骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看(kàn)着(zhe)很(hěn)有8位(wèi)机的味(wèi)道,在(zài)配色(sè)、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大(dà)块像素点编织(zhī)出的(de)华丽(lì)画面下,极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极(jí)度丰富且有(yǒu)趣(qù),同(tóng)时(shí)也是极(jí)少数被任天(tiān)堂(táng)官方给(gěi)予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出(chū)类拔萃,且数量也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本(běn)篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥(yōng)有极高的素质(zhì),绝(jué)对(duì)买(mǎi)不(bù)了吃亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能(néng)许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游(yóu)戏(xì)的开(kāi)发商,正(zhèng)是(shì)任(rèn)天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实(shí)是有些太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人(rén)模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非(fēi)常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是(shì)不折(zhé)不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初(chū)是个手游,但其(qí)内容(róng)的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游(yóu)戏像素(sù)的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中(zhōng)年大叔(shū)大(dà)婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感(gǎn)、出色的(de)操作手感,以及(jí)系列不变的味(wèi)道,赢得(dé)了(le)新老玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一(yī)步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可(kě)玩性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏(xì)了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任(rèn)天堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释了(le)“风险和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有(yǒu)许多(duō)非(fēi)常诱人的(de)收集要素(回(huí)报),但这些收集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还加(jiā)入了(le)更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也(yě)可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种(zhǒng)堪(kān)称神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥(ào)》对(duì)外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分(fēn)关(guān)卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依(yī)旧(jiù)可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力(lì)物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的(de)过程中左右保持平衡(héng),考虑方(fāng)块(kuài)的(de)重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定数(shù)量的方块(kuài)搭建,同时(shí)不能超(chāo)过一定高度(dù),这(zhè)就需要尽可能(néng)利用(yòng)好每一个方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量搭出(chū)一个足够宽(kuān)的(de)平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会(huì)效(xiào)果非常出色!

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