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沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家

沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,专(zhuān)武收益比(bǐ)其他(tā)光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠(dié)的无可取代高

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途(tú)的冰(bīng)属性角色,本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带来镜流(liú)各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比,镜流的1魂在对单情(qíng)况(沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家kuàng)下提升(shēng)率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神(shén)的陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星魂与光锥收益(yì)对(duì)比

镜流作为一个输出角色(sè),所以本次计(jì)算用镜流搭配停云的队伍进行(xíng)固定(dìng)变量,最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害(hài))来(lái)进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一(yī)个输出循(xún)环

②计算这个循(xún)环的(de)总伤(shāng)害

③引(yǐn)入速度(dù)和行动次(cì)数,计算这个循(xún)环所(suǒ)经过(guò)的总行动值

④用总伤(shāng)害除以总行动(dòng)值,得出平均(jūn)每经过1行动(dòng)值造成的(de)伤害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流带(dài)专武各星魂收益(yì)对比

三(sān)、镜流各(gè)光锥收(shōu)益(yì)对(duì)比

本次对比使用0魂的镜流,并把(bǎ)我(wǒ)认为比较适合镜流的几个光锥的每个叠影等(děng)级都做了计算。

无可取代由于镜流的受击概(gài)率(lǜ)不低,所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增伤需要击破(pò)来(lái)触发(fā),所以这里按(àn)3回合覆(fù)盖2回合(hé)的(de)比例等效平均化计算。

秘(mì)密誓(shì)心只算了(le)之一段常驻增伤,后面那段(duàn)增(zēng)伤(shāng)镜流比较难触(chù)发(fā)就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升率非常之(zhī)大,对(duì)群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也有20%,开(kāi)局在秘技(jì)的配合(hé)下爆发(fā)力也更强。

2.专武收(shōu)益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

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