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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成视频的方式变得更(gèng)加多元,可(kě)以文生视频、图生视频、视频生(shēng)视频(pín)。在不(bù)同参数设置下,每100帧的报价(jià)范围从3美分到18美(měi)分不等。

  前脚《复仇者联(lián)盟(méng)》导演罗素(sù)兄弟(dì)中的Joe Russo刚(gāng)刚放话,预计2年后就会出(chū)现一部完全(quán)由AI制作(zuò)的电影,后(hòu)脚Stability AI就发(fā)布了AI生(shēng)成视频新工具,制作电(diàn)影、至少制造动画短片难度由此进一步降(jiàng)低。

  当(dāng)地时间5月(yuè)11日,Stability AI发布Stable Animation SDK,这是(shì)一款专(zhuān)为艺术家与开发人(rén)员设计的工具,旨(zhǐ)在(zài)帮助艺术家和开发人员(yuán)运(yùn)用(yòng)最先进的(de)稳定(dìng)扩(kuò)散(sàn)模型生成动画。

  借助(zhù)这一工具,用户可以使用(yòng)所有Stable Diffusion模型,包(bāo)括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重要(yào)的(de)是,用户生成动画的方式变(biàn)得(dé)更加多元(yuán),简而(ér)言之共有三种:文(wén)生视频、图生视(shì)频、视频(pín)生视频

  1)文本输(shū)入(rù):即是(shì)使用文本形(xíng)式的prompt,调整各(gè)种参(cān)数后(hòu)生成(chéng)动画(huà),这一功(gōng)能与(yǔ)之前的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文本输入+初始图像输(shū)入:用户提供一个初始图像(xiàng),作(zuò)为动画的起点,再配合文本(běn)prompt,生成最终的动画效果。

  3)初始视频输入+文本(běn)输入作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么:用户提供(gōng)一个初始(shǐ)视频(pín),以作(zuò)为动画(huà)基础。在通过(guò)参(cān)数调整与(yǔ)文本prompt指导,最终可输(shū)出(chū)动(dòng)画。

  与作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么(yǔ)此(cǐ)同时,Stable Animation可以设置许多参数,包括最大帧(zhēn)数、高度、宽度(dù)、采样(yàng)器、风格、色调等(děng)等。其中(zhōng),可(kě)用的风(fēng)格预设包括动(dòng)漫、电影、漫画、数字(zì)艺术(shù),增强幻想艺术、线条、朋克、摄影等多种形式。

  目前(qián),Stable Animation仅提供(gōng)软件开发套件(jiàn)(SDK)和付费API。而(ér)部分参(cān)数(shù)要求可能会影响(xiǎng)价格(gé)。Stability表示(shì),在不同(tóng)设置下,每100帧的报价范围从3美分到18美分不等

  实际上,Stability AI之前(qián)已推出基于(yú)Stable Diffusion的动(dòng)画(huà)工(gōng)具,例如用户(hù)可以prompt interpolation生成(chéng)小段动图(tú),而此(cǐ)次升级后,Stable Animation生成视频(pín)的能力变得更为全(quán)面且(qiě)成熟。

  值(zhí)得一提的是,近日(rì)发布的Wes Anderson《指环王》新预告片中,就有着一些AI工具的(de)踪迹(jì)。OpenAI前AI主管(guǎn)Andrej Karpathy猜(cāi)测,这(zhè)部预(yù)告(gào)片中用到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具。

  东吴证(zhèng)券指出,影视行业作为综合音频、视(shì)频、文(wén)本,是生成式AI的优质落(luò)地场景;而从(cóng)AI应用的价值和路径来(lái)看,动画电(diàn)影有望率先(xiān)受益

  相比真人电影1-2年的生产周期,动(dòng)画(huà)电影耗(hào)时更长(zhǎng)(3-4年),工程更复杂,产能限制更(gèng)加明显(xiǎn)。生成式AI技(jì)术有望赋能动画电影的前(qián)期剧本创作(zuò)、中期作画、最后(hòu)视频剪(jiǎn)辑(jí)/配音/视频输出等多个环节,打破动画(huà)电(diàn)影(yǐng)产(chǎn)能瓶颈,通过(guò)增加行业优(yōu)质动画电影(yǐng)供(gōng)给进一步(bù)打开市(shì)场空间(jiān)。

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