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如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一(yī)波(bō)流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要(yào)清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大(dà)招和技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节(jié)生存的(de)情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的(de)一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其(qí)余组合(hé)看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触(chù)发仁(rén)慈加速技(jì)能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可以带完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核(hé)心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不能用,第(dì)二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容(róng)错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切(qiè)剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发(fā)可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射,手动长如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动(dòng)画不(bù)吃(chī)换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择(zé)这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发(fā)融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择(zé)手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁yle="text-align: center;">

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在(zài)切(qiè)出(chū)速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切(qiè)

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也(yě)没问题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充(chōng)裕(yù),可(kě)以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出(chū),第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器(qì)搭(dā)配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插(chā)一个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本(běn)一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力是(shì)更(gèng)好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐(yǐn)身(shēn)都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经(jīng)常(cháng)需要(yào)释放的(de)终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三(sān)还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(guài)(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先(xiān)选择虚(xū)空(kōng)威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷(shuā),个(gè)人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你自己管自(zì)己,那(nà)么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于(yú)对策特化(huà)装备(bèi),需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互(hù)换,取决(jué)于(yú)3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即可

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