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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击(jī)力上限,即随(suí)攻击力增长而变动。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技(jì)能均(jūn)为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效(xiào)果,本次为大家带来《崩坏:星穹铁道(dào)》卢卡星魂详解,卢卡星魂介(jiè)绍(shào)分(fēn)析。在2魂处(chù)手(shǒu)法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击力(lì)上限,即随攻(gōng)击力增(zēng)长而变动。

①1魂属于(yú)增伤星魂,攻击(jī)的目标处(chù)于裂伤状态(tài),则(zé)增(zēng)伤15%,这个增(zēng)伤buff几(jǐ)乎可(kě)以做到全局覆(fù)盖。

Tips:如果敌(dí)人身上(shàng)没有裂伤(shāng),使用(yòng)战(zhàn)技并不会为(wèi)自身触发增伤buff。

② 2魂(hún)可(kě)优(yōu)化循环,战(zhàn)技命中(zhōng)物理弱点敌人,则多增加1层(céng)【斗志】,即面(miàn)对(duì)物理弱点敌人可打(dǎ)出战技→强化普攻→战技→强化(huà)普攻输出手法,再加上终(zhōng)结技给予的2层(céng)【斗志(zhì)】,大大保证(zhèng)了(le)【斗志】层数的充足(zú),几乎不需要穿插普攻来叠加(jiā)【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗(dòu)志】,攻击力提5%,最多叠加4层,也就是(shì)整局最多永久提高20%攻击力。

加攻不但(dàn)能提高直伤伤害,也(yě)使战技的裂(liè)伤dot上限得(dé)到提高,从(cóng)而(ér)可以使精英或boss敌人受到(dào)更高的战技裂伤。

Tips:开(kāi)局给予(yǔ)的1层【斗志(zhì)】不会加攻,使用秘技可叠加1层。

这个星(xīng)魂开(kāi)局不(bù)久就(jiù)能叠满加攻,尤其(qí)战技面(miàn)对物理弱点(diǎn)敌人(rén),配合2魂效果可直(zhí)接叠加(jiā)2层。

④ 6魂可(kě)就重要了(le),由于(yú)行迹能力【粉(fěn)碎斗(dòu)志】使(shǐ)强化(huà)普攻中(zhōng)【直冲拳(quán)】段(duàn)数在3~6段浮动,而6魂(hún)则是让卢卡在强(qiáng)化普攻命中裂伤状态的敌人,每段【直冲拳(quán)】都可以(yǐ)结算裂伤8%的伤(shāng)害(hài)。

举个例子:

条件1:敌人(rén)身上(shàng)挂有击破裂(liè)伤与战技裂伤。

条件2:卢卡强化(huà)普攻打出6段【直冲拳(quán)】。

则敌(dí)人身上(shàng)一共会(huì)出现21段伤害,分别是6段【直(zhí)冲拳】直伤,1段【碎天拳(quán)】直伤,6段(duàn)【直冲(chōng)拳】结算8%击破裂伤(shāng)dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击破(pò反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别)裂伤dot,1段结(jié)算(suàn)战技裂伤。(你会看到密密麻麻的(de)伤害,体验感贼爽)

Tips:强(qiáng)化普攻(gōng)当(dāng)回合击(jī)破敌(dí)人,也会结算【直冲拳(quán)】相同段(duàn)数(shù)的8%击破(pò)裂伤(shāng)dot以(yǐ)及最(zuì)后大额的击破裂(liè)伤。

◇星魂(hún)收(shōu)益:

注释:

① 在2魂处手法进行(xíng)改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取(qǔ)4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻(gōng)击(jī)力上限,即随攻击力增长而(ér)变动。

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