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母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸

母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

技(jì)能加点优先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角色(sè),可(kě)以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至于实战中(zhōng)选择(zé)使(shǐ)用普攻还(hái)是(shì)使用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人(rén)受到的(de)追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自(zì)己(jǐ)行动才能(néng)触发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意的关键(jiàn)机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行动时(shí),若场上不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目(mù)标陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存(cún)在一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的(de)那个会消失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不(bù)可解(jiě)除的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提(tí)升而改变。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻(gōng)击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额外(wài)阶段(duàn)),所以不会(huì)对账账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是(shì)一个(gè)强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态(tài)的母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸增益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标(biāo)受到我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合天赋中的追击(jī)提前机制(zhì),基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的(de)普攻(gōng)和战技(jì)都被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī),所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马(mǎ)上就要(yào)行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一(yī)个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可(kě)以(yǐ)获(huò)得少量信(xìn)用点(diǎn),每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率(lǜ)获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

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