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卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗

卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的(de)《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游双端市(shì)场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材(cái)的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的(de)秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息(xī)战局上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象(xiàng)环生(shēng)。在未(wèi)知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴(bàn),组队团战挑(tiāo)战各方势力,运用(yòng)丰富的技(jì)能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家(jiā)战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒(mào)险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和(hé)几种玩(wán)法了,但(dàn)是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就是无聊的(de)打团本(běn)装备加强化,前者(zhě)周期长,后(hòu)者(zhě)搞心态(tài),所以开服役两个月的(de)流失(shī)率已经(jīng)很严(yán)重(zhòng)了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性,技(jì)能共用(yòng)一个按键(jiàn)的设计(jì)也很合理(lǐ)周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的(de)感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是纸人在(zài)对砍。

三(sān)、平衡性(xìng)

前期不(bù)明显,但(dàn)是魔剑(jiàn)和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变(biàn)后,职业操(cāo)作(zuò)付出和(hé)伤害收入(rù)的(de)差距开始(shǐ)明(míng)显拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命全齐,装备分(fēn)数差(chà)不(bù)多的时候,国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑要(yào)想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是(shì)国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线。这(zhè)时(shí)候如果没(méi)有猫,基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输(shū)出(chū)时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是(shì)躲(duǒ)避各种技能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀(dāo)穿模(mó)只打一下等(děng)bug,这都(dōu)会让实战绝影(yǐng)很难,从(cóng)而大大(dà)降(jiàng)低输(shū)出。相反,本命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金(jīn)基本是80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期(qī)间穿插(chā)其(qí)他(tā)技能(néng),舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素(sù),真的是完全碾压其他职业(yè),10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升(shēng)级基本(běn)上是每小时一个号,满级后,每个号(hào)会(huì)在深渊(yuān)里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每天(tiān)只有深渊都要(yào)接近2个(gè)小时。更(gèng)不用说团本(běn)、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一(yī)次(cì)的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过(guò),这也是对平民(mín)比较(jiào)友好的一(yī)点,氪度直线(xiàn)下降,基本(běn)上(shàng)月卡和大月卡以外的(de)所有道具都可以通(tōng)过(guò)搬(bān)砖还钱的(de)方式获得(dé),虽然金(jīn)价一直在跌,但是(shì)搬(bān)砖(zhuān)的收入还是比较高(gāo)的(de),0氪的天(tiān)空也很常(cháng)见。

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五、运营服务

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基本(běn)上各种雷点都踩了(le),就目(mù)前投(tóu)诉最多的(de)徽记而言,官方除(chú)了(le)不断提高(gāo)徽记的价(jià)格上(shàng)限(xiàn)之外,没有任(rèn)何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不到(dào),直接把(bǎ)各种(zhǒng)中间和(hé)偏下的(de)玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有明显的(de)账(zhàn卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗g)号检(jiǎn)测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备的概率(lǜ)几乎(hū)为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个(gè)狂战加(jiā)一把武(wǔ)器(qì),本命却只出了一个(gè)。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上出(chū)了(le)四把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本(běn)命的装备,两(liǎng)件(jiàn)在元(yuán)素号上,加(jiā)上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大深(shēn)渊的(de)票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一般(bān)的(de)ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这个图(tú)突(tū)出了(le)一个随机(jī)性,没(méi)有任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完(wán)全是敲竹杠,先别(bié)说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不(bù)时(shí)闪出退之外,pc的优(yōu)化(huà)也离(lí)谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完(wán)全没问题,而且,这(zhè)个情况完全是随机的(de),有时候(hòu)是读(dú)条,有(yǒu)时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到(dào)B固态(固态是(shì)旗舰级(jí)别,其他(tā)游(yóu)戏没(méi)有这个问(wèn)题),都不解决问题,真的让人无(wú)语(yǔ)。

七(qī)、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足(zú)的,动作的流(liú)畅度绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性,但是游戏(xì)的运(yùn)营服务和(hé)游戏优化部(bù)分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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