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作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面

作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命途的(de)火(huǒ)属性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况使用(yòng)战(zhàn)技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕(pà)的(de)战技是(shì)单攻(gōng)攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人(rén)施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面zhàn)技也(yě)属于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不会激活需(xū)要账账自己行(xíng)动才(cái)能触发(fā)的机制。

其(qí)他(tā)需(xū)要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌(dí)方目标(biāo),托帕使(shǐ)随(suí)机敌(dí)方目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个敌人身(shēn)上,改变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技(jì)能(néng)等(děng)级(jí)提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一(yī)个强化技(jì)能,使(shǐ)账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面)下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中(zhōng)的追击提前机(jī)制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为追加攻击,所以释(shì)放(fàng)终结(jié)技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并(bìng)且在(zài)行动值上方会标注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该(gāi)被(bèi)动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得(dé)一(yī)个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之(zhī)后随机(jī)出一个面具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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