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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入(rù)坑(kēng)。

但也(yě)有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画(huà)风等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库(kù)之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却(què)鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并(bìng)收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这(zhè)种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后,这(zhè)第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量(liàng)和质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜(mí),并(bìng)以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了(le)一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行争(zhēng)夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受(shòu)美(měi)妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的(de)一(yī)部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些(xiē)怪异(yì),让人摸不着(zhe)头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本(běn)作(zuò)是(shì)一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接受游戏中的(de)委(wěi)托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到(dào)完(wán)美如新(xīn),就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物(wù)理和(hé)视听反馈很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处(chù)污垢(gòu)被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或(huò)是(shì)搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题(tí)名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人(rén)。

角(jiǎo)色(sè)的头部和身体可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操(cāo)作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否则(zé)就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其(qí)接触到的(de)场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道(dào)路。

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这一设(shè)计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一(yī)亮的(de)状(zhuàng)态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得(dé)整个(gè)流(liú)程的体验极佳(jiā),让人全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机(jī)的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多(duō)个方面,也都还原了那时(shí)候的味道(dào)。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽画(huà)面下,极(jí)佳的操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的(de)内容极度丰(fēng)富且(qiě)有(yǒu)趣,同(tóng)时也(yě)是极少(shǎo)数被任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评(píng)价的作(zuò)品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在内容的(de)质量上出(chū)类拔萃(cuì),且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同(tóng)的模式(shì)甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极高(gāo)的(de)素质,绝对买不了(le)吃(ch很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短ī)亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说名字可(kě)能许多小伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开(kāi)发商,正是(shì)任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素(sù)画(huà)风(fēng)确(què)实是有些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初(chū)是(shì)一款买断制手(shǒu)游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了(le)横屏(píng),还加入了双人模式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的模(mó)式非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一(yī)个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游(yóu)戏。除(chú)了简单易(yì)上手的(de)玩法(fǎ),游戏像素的画风(fēng)也(yě)清新靓丽,还有极(jí)为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴从来没(méi)听(tīng)说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那(nà)群十几(jǐ)二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的(de)操作手感(gǎn),以及系列不(bù)变(biàn)的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的(de)是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加(jiā)了全新的合(hé)作(zuò)招式以及全(quán)新的(de)自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的(de)可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设(shè)计上完(wán)美(měi)诠释(shì)了“风(fēng)险和回报”这(zhè)一游戏设计思(sī)路。关卡中往往(wǎng)会有许(xǔ)多非(fēi)常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的(de)洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还(hái)加入了(le)更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作(zuò)设计精(jīng)妙(miào)的关(guān)卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏即使没几(jǐ)个字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是(shì)图标(biāo)符号和阿(ā)拉伯数字(zì),也成了(le)一款鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类(lèi)似遭(zāo)遇的(de)还有《向前(qián)进(jìn)!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也(yě)是(shì)错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只有很少一部分(fēn)关卡需要(yào)真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状的方(fāng)块从上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块(kuài)》的目的(de)是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的(de)方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠起来(lái)会不会导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规定数(shù)量的方块(kuài)搭建,同时不能(néng)超过(guò)一(yī)定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每(měi)一(yī)个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够(gòu)宽的(de)平台。

本作除了拥有大(dà)量单(dān)机关卡(kǎ)外,还(hái)支(zhī)持最多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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