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四月的小说集,四月的小说好看吗

四月的小说集,四月的小说好看吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无可取代高(gāo)

崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏(xì)中,镜(jìng)流(liú)是一名毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属性角色(sè),本(běn)次为大家带(dài)来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单(dān)情(qíng)况(kuàng)下提升(shēng)率非常(cháng)之(zhī)大,对(duì)群情(qíng)况就偏低(dī),2魂(hún)提升率(lǜ)还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后提升也有20%。专武收益比(bǐ)其(qí)他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一(yī)位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代(dài)要高,但高(gāo)得不算多。有能力(lì)的情(qíng)况建议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比

镜流作(zuò)为一个(gè)输出(chū)角色,所以本次计(jì)算(suàn)用(yòng)镜(jìng)流搭配停云的队伍(wǔ)进行固定变量,最终以单个循环的(de)Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循(xún)环

②计算这个(gè)循(xún)环的(de)总伤害

③引(yǐn)入速度和行动次数,计算(suàn)这个(gè)循环(huán)所经过的总行动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动值(zhí),得出平均每经(jīng)过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带(dài)专武各(gè)星魂收(shōu)益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收(shōu)益对比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流(liú)的(de)几个光锥的(de)每个(gè)叠(dié)影等(děng)级都做(zuò)了(le)计算(suàn)。四月的小说集,四月的小说好看吗>

无可取代由于(yú)镜流的受击(jī)概率(lǜ)不(bù)低,所以就(jiù)把效果视为常驻。

星神的增伤(shāng)需要(yào)击破来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例(lì)等效平均化(huà)计算(suàn)。

秘密誓心只算了之一段常驻增(zēng)伤,后面那段增(zēng)伤(shāng)镜流比较难触发(fā)就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低(dī),6魂更改循(xún)环轴之后提(tí)升也有20%,开(kāi)局在秘(mì)技的配合(hé)下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代(dài)要高(gāo),但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更好。

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