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人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思

人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,专武收益比其他光锥(zhuī)高很(hěn)多,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次(cì)为大家带(dài)来镜流(liú)各(gè)星魂与光锥收益对比,镜流(liú)的1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更(gèng)改循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不(bù)算(suàn)多(duō)。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作为一(yī)个(gè)输(shū)出角(jiǎo)色(sè),所以(yǐ)本次计算用镜流搭配停云的队(duì)伍进(jìn)行(xíng)固(gù)定变量,最终(zhōng)以单个(gè)循环的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤害)来(lái)进(jìn)行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出(chū)循(xún)环

②计(jì)算这个循(xún)环的总(zǒng)伤(shāng)害

③引入速度和行动次数,计算这个循(xún)环所经过的总行(xíng)动(dòng)值

④用总伤害除以总行(xíng)动值,得出(chū)平(píng)均(jūn)每经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收(shōu)益(yì)对比

三、镜流各光锥收(shōu)益对比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较适合镜(jìng)流的几个光锥的每个叠(dié)影(yǐng)等级都做了计算。

无可取代由于镜流的受击概(gài)率不低,所以就把效(xiào)果(guǒ)视为(wèi)常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破(pò)来触发,所以这里按3回合覆盖2回(huí)合的比例等效平(píng)均化计(jì)算。

秘(mì)密誓心只算了之一(yī)段常(cháng)驻增伤(shāng),后面那段增伤镜流(liú)比较难触发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率非常(cháng)之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%,开(kāi)局(jú)在秘(mì)技的配合下爆发力(lì)也(yě)更强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要(yào)高,但(dàn)高得不算多。有能(néng)力的情况建议(yì)还是抽个专武更好(hǎo)。

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