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加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水

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少阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临(lín)时提(tí)升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了(le),少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也(yě)更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效果<加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水/p>

三、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一(yī)个(gè),朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有(yǒu)关(guān),但给目标增加的法伤与自己的(de)物伤相关(guān),是自(zì)身除(chú)法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技(jì)能无法对自(zì)身(shēn)使用

增(zēng)加目(mù)标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目(mù)标物理伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤(shāng)效(xiào)果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及自身受到的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减到法宝增(zēng)加(jiā)的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加(jiā)成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系数,我延(yán)用之前(qián)的玄武甲的测(cè)评的系(xì)数(shù),如果我估的系数(shù)与你认为的(de)有(yǒu)出(chū)入(rù)的(de)少侠,可以自行带入(rù)自认为的系(xì)数中去做(zuò)对比(bǐ),比(bǐ)如(rú)觉(jué)得(dé)鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能(néng)是四象中更(gèng)好的效(xiào)果了,因(yīn)为(wèi)忽(hū)视(shì)拉大伤防差,相当于(yú)增(zēng)加(jiā)的同样也是物伤,只是增加(jiā)的(de)效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御越(yuè)高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也(yě)要想一个(gè)问题,就是星印里出(chū)现(xiàn)的新(xīn)的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看(kàn)你(nǐ)身上携带的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑(jiàn)外(wài)没有(yǒu)别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么(me)可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是(shì)有(yǒu)抵抗效果的(de)

但是如果你自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽视效果,那么(me)不要怕(pà),可以直接弄(nòng)忽(hū)视(shì)

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目(mù)标(biāo)有(yǒu)抗暴了(le)你就(jiù)觉得暴击没用了,就(jiù)算(suàn)目(mù)标(biāo)有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越(yuè)亏(kuī),除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更(gèng)容易高于目(mù)标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如(rú)果你在意目标的(de)抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少(shǎo),超出的部分全(quán)部有效

身上没(méi)有忽视(shì)效果的,那(nà)么一件两件的忽视很可能(néng)会被对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩(wán)家(jiā)有此特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放(fàng)出(chū)的周常内容(róng)也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视(shì)效果,目(mù)标1500防御(yù),忽(hū)视60点(diǎn),目标只有50点抵抗(kàng),那么每增(zēng)加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗(kàng),忽视等于无(wú)

另外就是忽视(shì)虽(suī)然有(yǒu)被抵消的(de)风险,但是太阴的(de)暴(bào)击也(yě)一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击(jī)的特效一(yī)件是1%,而(ér)抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗啊(a)、抗暴啊(a)这些(xiē),可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击(jī)的发展暴击(jī)、暴击伤害加(jiā)成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说(shuō)太阴了。

表格(gé)要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好(hǎo)像不算太(tài)卓越了,因为表格中只计算两仪(yí)及四象(xiàng)中(zhōng)的(de)伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤(shāng)害(hài)中

所以(yǐ)同样我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的(de)阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击(jī)概(gài)率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无(wú)加成(chéng)

另外如果是石破(pò)、物暴伤(shāng)害(hài)星印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效肯定(dìng)是多多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实(shí)在不知道哪个(gè)门派(pài)会需要太阳(yáng)的(de)飞剑

全(quán)门(mén)派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的(de)效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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