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安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里

安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最强游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火(huǒ)属性(xìng)角色之(zhī)后(hòu),接下(xià)来是(shì)选择风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究(jiū)竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山赶路各种(zhǒng)必(bì)备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期(qī)有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘陵(líng)都不在话(huà)下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输(shū)出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依(yī)然强(qiáng)而(ér)有力。即使几次被砍也依(yī)然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地(dì)形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能(néng),对于输出效率是极大(dà)的(de)提高(gāo),贯穿(chuān)前(qián)期(qī)到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输出(chū),虽然(rán)没有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初始角色也(yě)要(yào)输出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更(gèng)好获得的(de)风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到(dào)其他风(fēng)属性角色之前是解谜(mí)必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培(péi)养起来也相当简单(任务做着做(zuò)着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探(tàn)图下(xià)本也能(néng)聚怪(guài),岩属性高(gāo)额(é)输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的花式(shì)暴毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的(de)输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽(chōu)到之后可(kě)以解放(fàng)主角成为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色(sè)技能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续的射击。其中(zhōng)的之一(yī)段和第四(sì)段射击能够额(é)外射出(chū)一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具(jù)有短暂的前摇,但(dàn)命中(zhōng)后能够(gòu)造成大量伤害。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍(bèi)率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人(rén)造成(chéng)风元(yuán)素伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤(huàn)出(chū)更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇(huì)聚(jù)的(de)箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对其造成风元素伤害(hài),并(bìng)对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持续的(de)击(jī)飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的(de)敌人(rén),把怪聚集(jí)到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到(dào)一起后(hòu),玩家可(kě)以切换(huàn)输(shū)出角色,触发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆进(jìn)行(xíng)整体打击(jī),比(bǐ)如火元(yuán)素(sù)+雷元(yuán)素(sù),可以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤害(hài)的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉(lā)到面前,松手可以击飞(fēi)敌(dí)人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一片风(fēng)的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回复气血(xuè),回血量取决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一(yī)定(dìng)输(shū)出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在(zài)攻击的同时回复全(quán)队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出(chū)大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五(wǔ)段攻(gōng)击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方(fāng)敌(dí)人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿(yán)途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能额外(wài)造成对应(yīng)属性的(de)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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