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中国为什么叫兔子国 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节(jié)中规中(zhōng)矩(jǔ),日记中虽然有很多与解谜无(wú)关的(de)因素,但(dàn)也生(shēng)硬地充满了故事(shì)。

《非常调查局:不灭(miè)》是一(yī)款(kuǎn)场(chǎng)景解密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于(yú)时(shí)空(kōng)法阵的异(yì)常事件(jiàn)——这(zhè)来自你的一(yī)名死去(qù)的故人(rén)。

中国为什么叫兔子国class="buosz 39d5-2d72-bfcc-a6cc view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/bd11c4d6084ea0001f8b95939a0a1103.jpg" data-fancybox="gallery" tit中国为什么叫兔子国le="《非常调查局:不灭(miè)》探索一起(qǐ)关于时(shí)空(kōng)法阵的异常(cháng)事件">

《非常调(diào)查局(jú):不灭》的情(qíng)节(jié)中(zhōng)规(guī)中矩(jǔ),日记中虽然有很(hěn)多与解(jiě)谜(mí)无关的因(yīn)素,但也生硬地(dì)充满了故事。如果日(rì)记(jì)里(lǐ)只有主线,没有(yǒu)传达的(de)故(gù)事,情节就会特(tè)别(bié)单薄(báo)。这(zhè)里的缺陷应(yīng)该是这些情节(jié)没有(yǒu)融入解谜(mí),或者(zhě)说他(tā)没有分批融入(rù)剧情。

如果通(tōng)过解(jiě)谜获得一(yī)些信(xìn)息,让(ràng)玩(wán)家自己脑补,应该会更有意思。比如你可以简化一些日记内容,用另一种方式传递一部(bù)分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先(xiān)通过日记了解到这(zhè)个(gè)人和她的同伴的一些信息,然后(hòu)通过(guò)解谜(mí)让玩(wán)家通过(guò)解谜获得(dé)同伴(bàn)的工作手札或者某些物品以及更(gèng)多的信息(包括(kuò)死亡)。如果能一步一步(bù)获取信息(xī),就不要(yào)一(yī)下(xià)子输出,不然(rán)会有(yǒu)点出(chū)戏。

《非常调查局:不灭》的人物(wù)立(lì)绘很(hěn)不错(cuò),人物画风较为(wèi)细腻,玩家角(jiǎo)色的身份设(shè)计是可(kě)以穿越时(shí)空的(de)少女(nǚ),旁边还有智能助(zhù)手进行(xíng)辅(fǔ)助。主控制器和小机器人(rén)的对话(huà)和(hé)提(tí)示相当自然,也不是特别出戏,这(zhè)一(yī)点做(zuò)的不错。

解谜没那(nà)么难,因为《非常(cháng)调查局(jú):不灭》是(shì)小游(yóu)戏所以还可(kě)以再打磨。有一点让人很(hěn)困扰的(de)是,有几个游戏测(cè)试的是(shì)临时记忆,比如(rú)“手绘(huì)符文”和最后一章(zhāng)的转盘。能在笔记本上记住(zhù)符(fú)文(wén)的(de)大致图案(àn),如果(guǒ)非(fēi)要我从几个(gè)中选的话(huà),完全没(méi)有问题,但是(shì)在(zài)游戏中,给了一堆点让玩(wán)家来画,没有照片,没有图片对(duì)着画,这(zhè)种玩(wán)法有点(diǎn)麻烦。即使(shǐ)剧情让主控抄下来,之后也可以拿出(chū)来看着描。

总体感觉《非(fēi)常(cháng)调查局:不(bù)灭》是(shì)剧情(qíng)结构和玩(wán)法是一款(kuǎn)比较完整的游戏(xì),它的整体(tǐ)框架很完(wán)善,需要的(de)东西都(dōu)有,但是感觉(jué)“这里”和“那(nà)里”好像意思差不多,都属于“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起来(lái)会让人(rén)觉得无论(lùn)世界观还是(shì)符文都(dōu)是作(zuò)者潜心(xīn)设(shè)计的游戏世界(jiè),所有还是(shì)很期待(dài)续集(jí)的。

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