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有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我(wǒ)们可(kě)以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏(xì)中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的游玩风格(gé),并(bìng)在该方向上大胆前(qián)进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选择自(zì)己的目(mù)标并在此基(jī)础上塑造自(zì)己的游(yóu)戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩风(fēng)格(gé)分为七大类(lèi),游戏中没有完美(měi)的角色类别(bié),你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进。

首先,我们(men)可(kě)以将游玩风(fēng)格分为七大类,然后我(wǒ)将(jiāng)逐一介绍这些(xiē)类(lèi)别及(jí)其(qí)子(zi)类别。一位(wèi)玩家(jiā)可以分(fēn)配到的(de)类别和子类别数量(liàng)是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家(jiā)都(dōu)可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一(yī)个玩家(jiā)类(lèi)别是“发(fā)育(yù)型(xíng)玩家”。这类玩家的(de)终极(jí)目标(biāo)是提高战力(lì)。归至这一类别的玩家(jiā)会想尽办法(fǎ)强化(huà)自己的账号,对游戏的其他无(wú)法(fǎ)帮(bāng)助(zhù)他们强化账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育(yù)型玩家可以分(fēn)为三(sān)个子类(lèi)别,主要取决于(yú)他们在游(yóu)戏内身处(chù)的阶段。这三个子(zi)类(lèi)别分(fēn)别是:建(jiàn)造者、研究者和训练者(zhě)。建(jiàn)造者是专注(zhù)于(yú)建(jiàn)筑(zhù)的玩家(jiā),这(zhè)也是每一位(wèi)新玩(wán)家(jiā)都(dōu)会经历的游戏早(zǎo)期阶段(duàn)。

研究者专注于花费较高的(de)各类研究。最初的重(zhòng)要里(lǐ)程碑是征伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵、高级军(jūn)制改革(gé)(额外部队队列)以(yǐ)及狂热(rè)和减(jiǎn)免加(jiā)成(chéng)。研究者还(hái)会完成城墙和城(chéng)防研究,如果玩家不希望(wàng)将战力(lì)提升至过高水平(避免提升迁(qiān)移王(wáng)国的难度(dù)),他们(men)会选择跳过这类研究。

训练(liàn)者(zhě)热衷于建设部(bù)队(duì)。拥(yōng)有超过100万士(shì)兵才能(néng)在城(chéng)堡受攻击时将(jiāng)防御(yù)力提升至更高水平。超过这些数字的士兵都算作储备军(jūn),或是提高(gāo)战(zhàn)力的附加力量(liàng)。要(yào)注意的(de)是(shì),训练者(zhě)不(bù)一定是优(yōu)秀的战士,在介绍(shào)战(zhàn)士类别时,我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集型玩家热(rè)衷于收集游戏(xì)内的特定内容组合,例如(rú)领主装备(bèi)、指挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮肤(fū)等(děng)。这类玩家(jiā)的(de)主要目的是拥有一套(tào)或多套上(shàng)述(shù)内容,且(qiě)等(děng)级达到(dào)更高。

游戏(xì)内有许多内(nèi)容组(zǔ)合可(kě)供玩家收集。这些(xiē)内容可以通过不(bù)同方式为玩(wán)家提供加成和(hé)增(zēng)益,而这(zhè)正是(shì)玩家收集它们的主要原因。其实,你向这(zhè)些组合内容投(tóu)入得越(yuè)多,能从中获(huò)得的加(jiā)成和增益数(shù)量反而会(huì)减少,在多(duō)数情况下,最有利的方(fāng)式是(shì)专注于收集多个内容组合,每种东西(xī)都(dōu)收集一点,而不是(shì)只收(shōu)集(jí)某(mǒu)一个组(zǔ)合(hé)。

但是,收集者努力收集不一定是(shì)为了加成和增益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这(zhè)些(xiē)指挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因为对这类(lèi)玩(wán)家(jiā)而言,它们实在是充(chōng)有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为(wèi)联盟提供资源,满(mǎn)足作战和活(huó)动(dòng)的需求。他们会使用账号超量收集资源,然后派遣收集(jí)者去填充联盟(méng)补给。作为(wèi)主要的玩家类别,耕作者并没(méi)有特定的(de)终极目标,但他们是支持联盟(méng)长期生存的必要(yào)力量。

收集资(zī)源(yuán)的方(fāng)式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种(zhǒng)方式的玩家会利用外(wài)城(chéng)建(jiàn)筑(zhù)生产资源。他们只会建造一种资源建筑(例(lì)如至建(jiàn)造(zào)铁矿),这样可以提高生(shēng)产加成(chéng)的效果。他们还会(huì)优(yōu)先培养(yǎng)有(yǒu)利于(yú)提升(shēng)该种生产效果的(de)指挥官,以及(jí)选择可以(yǐ)提高超量收集速度的(de)天(tiān)赋。

B) 采集:当(dāng)一种资(zī)源点采集枯竭(jié)后,游戏就会生成其他资源点。收集者会派遣行军队列一个接一个地占领采集点。当(dāng)然(rán),不要忘记圣堂可以提供(gōng)提升采(cǎi)集速(sù)度(dù)的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家(jiā)强(qiáng)化(huà)领主的勇(yǒng)者装备(bèi)套(tào)装。即(jí)便在后(hòu)期,对于(yú)不(bù)同的游戏活动而(ér)言,采集的重(zhòng)要性依(yī)然(rán)不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩(wán)家的主(zhǔ)要游戏动力(lì)是加入游戏(xì)内的(de)联盟和(hé)游戏外(wài)的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏(xì)拥有庞大(dà)的玩家(jiā)基(jī)础,其中包括(kuò)许多有趣的人,你可以与(yǔ)他们一起互动和交友。社区是鼓励多数(shù)玩家(jiā)继续游玩这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)重要(yào)因(yīn)素。

维斯特洛大陆的居民是与社区(qū)互动最活跃的玩家(jiā),他们乐善(shàn)好施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的(de)社交圈子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一位(wèi)玩家的游戏动(dòng)力都是联盟(méng)、王国(guó)和好友。而这款游(yóu)戏之所以(yǐ)能延(yán)续,也依赖于我们一起携手构建(jiàn)的(de)健康社(shè)区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与领(lǐng)袖(xiù)是推(tuī)动(dòng)这款游戏和(hé)其(qí)他玩家前(qián)进(jìn)的动力(lì)引(yǐn)擎(qíng)。领袖类(lèi)玩家的终极目标是见证自己(jǐ)的(de)联盟所向披(pī)靡。

要想带领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩(wán)家必(bì)须(xū)了解游戏的运作(zuò)机制。获(huò)得(dé)这(zhè)类游(yóu)戏知(zhī)识和(hé)经验却并不简(jiǎn)单,玩(wán)家需要花费许多时间(jiān),经历(lì)多场战斗(dòu),才(cái)能掌握在竞技游戏中领导他(tā)人的能力。有一(yī)定的时间和精力(lì),而(ér)且本身(shēn)有一定(dìng)策略(lüè)游戏经验且(qiě)善于运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但(dàn)也正因(yīn)为(wèi)此,领袖与战略(lüè)家在游(yóu)戏中会受到更多玩(wán)家的(de)爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热衷于领导他人和出谋划策(cè),而(ér)且他们(men)会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中(zhōng),规划战场、将所(suǒ)有人部署在正确的位置就像是在(zài)下一盘大棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社交技能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类(lèi)玩家的追(zhuī)求(qiú)是称(chēng)霸游戏(xì)活动(dòng)或特定的(de)目(mù)标活动(dòng)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内(nèi)会有(yǒu)多种多样的(de)游戏活动,让(ràng)我们一起拭目以(yǐ)待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战术和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这不光会让(ràng)某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也(yě)会(huì)让某些顶尖联盟站在(zài)更高(gāo)、更(gèng)大的舞台(tái)上(shàng)让(ràng)全(quán)体游(yóu)戏玩家看到。而对于冠军类(lèi)玩家(jiā)而言,这些(xiē)无上的荣誉(yù)和声望是他们(men)孜(zī)孜(zī)不(bù)倦(juàn)追求(qiú)的目标(biāo)。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游(yóu)戏的战士(shì)类玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)分为两个子类别,相互(hù)之间可(kě)能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时(shí),只有(yǒu)你的增(zēng)益和加(jiā)成会在(zài)战斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖(xiù),你(nǐ)必须比其他(tā)玩家更(gèng)加强大,经验(yàn)也要(yào)足够(gòu)丰富,其他人(rén)才有信心将士兵托(tuō)付给你。除了增益(yì)和加成以(yǐ)外,集结领(lǐng)袖(xiù)还需要关注集结的规(guī)模。集结(jié)规模过(guò)小的领袖(xiù)无(wú)法(fǎ)造成大(dà)量伤(shāng)害。此(cǐ)外,集(jí)结(jié)领袖(xiù)通常也是(shì)出色(sè)的收集者,因(yīn)为他们需(xū)要与敌人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至(zhì)更加强(qiáng)悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻(gōng)破城(chéng)池,摧毁敌人(rén)的(de)军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要取(qǔ)决于参(cān)战者的人(rén)数(shù)。越多玩家愿意(yì)冒(mào)险提(tí)供自己的士(shì)兵和巨龙参与(yǔ)集结与增援(yuán),赢得(dé)战斗(dòu)的几率就(jiù)越(yuè)大。成(chéng)为传奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本款游戏(xì)将会孕育出数不胜数的伟大斗士(shì),其中不乏(fá)会有(yǒu)许多(duō)零氪(kè)玩家,他们会积极地(dì)参与(yǔ)每一场(chǎng)战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集(jí)结参与者也(yě)可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参(cān)与者在(zài)受到攻击时,可以选(xuǎn)择保留最(zuì)少(shǎo)的(de)士兵(bīng),以便将(jiāng)他们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火力集中在更容(róng)易被击败的(de)敌(dí)人身上(shàng),躲(duǒ)避无(wú)法打败(bài)的(de)敌(dí)人所发起的攻击。零城堡战士(shì)无法成为(wèi)建造者(发育型玩(wán)家),因为(wèi)你需要(yào)将士兵数量维(wéi)持(chí)在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来(lái)。

b) 坦克(kè):在其他游戏中(zhōng),坦克是指(zhǐ)抵挡敌有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语人伤害的角色(sè)。而在这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),坦(tǎn)克类(lèi)玩家所打造的账号比较适(shì)合抵抗敌(dí)人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥(yōng)有更(gèng)高数量(liàng)的士兵才(cái)有机会抵抗集结(jié)规模较大的(de)集结领袖(xiù)。他们还需(xū)要拥有数(shù)量(liàng)足够稳(wěn)健的(de)前(qián)排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也(yě)可以提升他们的增益效果。无论多么(me)强大的(de)坦克都无法孤军(jūn)奋战(zhàn),需要依靠集(jí)结队友的协(xié)助。

战士可以拥有不同的终极目标,但(dàn)主(zhǔ)要目标依然是(shì)参与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存(cún)在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部(bù)分战士会集中精力(lì)征服他人(rén);部分人渴望见证敌(dí)人(rén)元(yuán)气(qì)大伤、损失士兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀(yào)自(zì)己的(de)击杀(shā)数和军功(gōng)值。军功是一种特殊积分(fēn),在一(yī)位玩家与解锁(suǒ)骑士或以上(shàng)爵(jué)位(wèi)(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该(gāi)玩(wán)家击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得(dé)军(jūn)功。

军(jūn)功猎人(rén),是(shì)指通过突袭(xí)其他世界和击(jī)杀士(shì)兵获得更多军功的(de)玩家、玩家群体或联盟。为(wèi)防止在离线期间被军(jūn)功猎人(rén)或入侵者突(tū)袭,你务必(bì)在(zài)退(tuì)出游戏前设置结界,或拜托他人来(lái)保(bǎo)护你(nǐ)的领地。

哪(nǎ)一个是更佳(jiā)角色类(lèi)别?

没有完美的角色(sè)类别。在这款即时(shí)战(zhàn)略开放世界游戏中(zhōng),你(nǐ)可以选择(zé)自己的游(yóu)玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向上大胆前进。最重要的是以(yǐ)自(zì)己喜欢(huān)的(de)方式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重要(yào)?

你需要知道自(zì)己希望在游戏里做什(shén)么(me),才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一定适(shì)合(hé)成为战士,而(ér)收集了全(quán)部指挥官(guān)的玩(wán)家也不一(yī)定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面看(kàn),你需(xū)要(yào)寻(xún)找懂(dǒng)得欣赏自己(jǐ)游玩风格的人,加入与你(nǐ)目标(biāo)一致(zhì)的(de)联盟。

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