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吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《梦幻(huàn)西游手游》门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩哪个属(shǔ)性好 须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析(xī)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏最(zuì)快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的(de),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样(yàng),是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为(wèi)技能的(de)机制问题,星海佩使用(yòng)时(shí)需要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表(biǎo)格看看(kàn)基础的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢分析这个(gè)门派(pài)法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多输(shū)出(chū)的(de)门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强(qiáng)群(qún)体法(fǎ)伤能(néng)力的(de)两仪却(què)是阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷音的(de)也是(shì),须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续期间(jiān)就有可(kě)能一(yī)直在星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那(nà)么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一(yī)个(gè)点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也(yě)是(shì)存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对来说(shuō)最合理,使用门派(pài)法宝其实也(yě)就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害(hài)意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其他单位(wèi)的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战意值越多(duō),使用(yòng)收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则(zé)可能不能(néng)增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量(liàng)在战(zhàn)意(yì)值较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办法(fǎ)测试太(tài)阴的具体效果(有(yǒu)知情的可(kě)以评(píng)论区(qū)留言)

这个(gè)描述可能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加,使用(yòng)法宝后,回合结(jié)束时增加的须(xū)弥(mí)值由(yóu)三个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间有概率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一个(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述成:持续(xù)期(qī)间,获得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额(é)外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独(dú)立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合(hé)开始时(shí),总(zǒng)得(dé)给人家明确获(huò)得须弥值(zhí)的(de)时间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有(yǒu)错误的(de)话,应该是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机(jī)会出手伤(shāng)害的时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个(gè)及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥(mí)值时使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是(shì)不建(jiàn)议使用的,比如(rú)泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段过(guò)度准备时间可千万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都(dōu)可(kě)以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

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