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合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全(quán)部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命途(tú)的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能(néng)力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还(hái)是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕(pà)的(de)战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属于战技(jì)也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能(néng)同时(shí)存在一个敌(dí)人身上,改变(biàn)目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕的核心(xīn)机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提升而改变(biàn)。账(zhàng)账行动时发动追加(jiā)攻击(jī),一(yī)共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提(tí)前50%,但(dàn)账账自(zì)己的(de)行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身(shēn)行动的(de)攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账账的行动还(hái)未(wèi)结(jié)束(shù)(处(chù)在(zài)账账回(huí)合的(de)额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是(shì)一个强化(huà)技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)的(de)增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击(jī)提(tí)前(qián)机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽(jǐn)量(liàng)在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就(jiù)要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次(cì)行(xíng)合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表动(dòng)完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条(tiáo)上的(de)图标(biāo)会发(fā)生(shēng)变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕(pà)的(de)秘技是一(yī)个状态类(lèi)秘(mì)技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随(suí),该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量(liàng)信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获得(dé)一(yī)个(gè)随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开局之后随机出(chū)一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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