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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次(cì)为大家(jiā)带来镜流星魂详(xiáng)解,镜流星(xīng)魂介绍分(fēn)析(xī)。月犯天关相当于直接(jiē)给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大(dà)招和强化战技(jì)可以(yǐ)认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提(tí)升约(yuē)6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对单时的(de)表(biǎo)现,有特殊(shū)机制,总体来(lái)说,属(shǔ)于(yú)关(g手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州uān)键星魂(hún)。

1、月(yuè)犯天关

相当于直接给(gěi)镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

一魂还(hái)提高了(le)镜流对单时(shí)的表现(xiàn),有特殊(shū)机制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕(yūn)七(qī)星

简单暴(bào)力的增伤,强(qiáng)化了镜流的(de)爆发(fā)能力,但这对buff覆盖(gài)时机的(de)要求会更(gèng)高一(yī)些。

总体提(tí)升(shēng)6.6%,镜流的前5魂(hún)提(tí)升(shēng)都(dōu)相当平(píng)滑,几(jǐ)乎就是线性的,可以根据(jù)预算自行决定抽到(dào)哪个位置。

3、半璧(bì)迫望

终结技(jì)等级+2,最多(duō)不(bù)超过15级;天赋等级+2,最多不超过(guò)15级(jí)。

惯例加行迹等(děng)级,总体(tǐ)提(tí)升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击(jī)区的数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等级(jí)+1,最(zuì)多不超过(guò)10级。

惯例(lì)加(jiā)行迹(jì)等级,总体提(tí)升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计地很有心机,3魂(hún)给了两个中等收益的天赋和大招(zhāo)的等级,5魂给了一个收益更高的(de)战技(jì)等级,和一个收益较低的普攻等级——结果两星魂的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接(jiē)给了(le)50%暴伤(shāng),对比1魂的(de)24%暴伤,这给的数值就翻(fān)了个倍(bèi)了,意(yì)图太明显了——这就是想在六(liù)魂(hún)给一个(gè)断崖(yá)式的提升量(liàng)。

其次,提高(gāo)了【朔(shuò)望】的层(céng)数,相当于是提升了镜(jìng)流爆发期的覆盖率。在机制(zhì)上也是比较大的提升。综合提升量约(yuē)20%。

6魂相(xiāng)比(bǐ)0魂,总体提升(shēng)量约70%,是崩铁角色比较标(biāo)准的(de)6魂提升量。

总体评价是,6魂(hún)前(qián)的星魂提升都(dōu)非常平滑,6魂(hún)给了(le)一个较大的提升,算是玩(wán)家比较乐于见到(dào)的星(xīng)魂(hún)提升(shēng)形(xíng)式。

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