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成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区

成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色(sè),本次为大家带来镜(jìng)流各星魂与光锥收益对(duì)比,镜流的(de)1魂在对(duì)单(dān)情况下(xià)提(tí)升率非常之大(dà),对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后提升也有20%。专(zhuān)武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区神的陨落(luò)比1叠(dié)的(de)无(wú)可取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武(wǔ)更好。

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《崩坏星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收益(yì)对比

镜流(liú)作(zuò)为一个输出角色,所以本次计(jì)算用镜流搭(dā)配停云的队伍进(jìn)行(xíng)固定变(biàn)量,最终(zhōng)以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤(shāng)害)来进行(xíng)价值对(duì)比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输出循(xún)环(huán)

②计(jì)算这个循环的(de)总伤害

③引(yǐn)入速度和行动次数,计算这个循环(huán)所经过的总行(xíng)动值

④用(yòng)总伤(shāng)害除以总行(xíng)动值,得出平均每(měi)经过1行动(dòng)值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武(wǔ)各星魂(hún)收益对比

三、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收益对比(bǐ)

本次对比使(shǐ)用(yòng)0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的几个光锥(zhuī)的每个叠影(yǐng)等级都做了(le)计(jì)算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击概率(lǜ)不低,所以就把效果视为常驻。

星神(shén)的增(zēng)伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化(huà)计算(suàn)。

秘密(mì)誓(shì)心只算了之一(yī)段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较难(nán)触发就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流(liú)的(de)1魂在对单情况下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂(hún)更(gèng)改循环轴之后提升也有20%,开局(jú)在秘技的(de)配合(hé)下爆发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的(de)情况建议还是抽(chōu)个专武更(gèng)好。

以(yǐ)上就是(shì)《崩坏星穹铁道(dào)》镜(jìng)流各星魂与(yǔ)光锥收益(yì)对比的所(suǒ)有内容了,想(xiǎng)了解(jiě)更(gèng)多相关(guān)资讯攻略请持续(xù)关注本站崩坏(huài)星穹铁道游戏专(zhuān)区。

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